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タカラトミーゲーム情報局

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2008/06/10
フレイムランブル超 ハイパー情報局 第二回 匣で戦いが変わる!?

ゴウ:こんにちは!フレラン開発チームのゴウです!
ノン:同じくフレラン開発チームのノンです!
ゴウ:先週はアジャミンが匣がどうとか言ってたけど…
ノン:結局聞きそびれちゃったのよね。
アジャ:クフフフフ、また会いましたね。
ゴウ&ノン:その声は!?
アジャ:そう、私がリボーンDSシリーズ宣伝担当のアジャミンだ!
    お前たち先週教えた匣アイコンについて知りたいようだな。
    そもそも匣とは何か分かっているのか!
ゴウ:たしか、中から色々なものが飛び出したり…。
   属性によって開いたり開かなかったり…。
アジャ:ふん…及第点だ。殺すのは見送ってやる。
ノン:(またこの人ネタを入れてきたわね)

アジャ:下画面を見ろ!匣アイコンがあるだろう。
    今回のフレランではかてきょーシステムに
    さらに匣システム追加されたんだ!
ゴウ&ノン:匣システム!?
アジャ:今回のバトルではかてきょーだけじゃなく
    匣技を使うことが出来るぞ。
ゴウ:匣技…未来編のフレラン超ならではの要素か!かっけー!
ノン:原作では、確か匣には7つの属性があって技は属性に応じて
   特徴があったよね。
ゴウ:山本は雨の匣を使っていたよな。
ノン:ツナの雨の守護者ですものね。
ゴウ:ゲームの中でどんな風に匣が使われるのか楽しみだぜ!!
   …ってまてよ?このゲームはもちろん前作までのキャラが
   使えるってことだからもしかして!

ノン:ヴァリアーや黒曜のメンバーも匣を使えるってこと!?
ゴウ:すげー知りたい!!
   アジャミン!もっと詳しく匣技について教えてよ。
アジャ:甘い!お前ら、ラ・ナミモリーヌのケーキくらい甘いぞ!
ノン:(先週に引き続きそのフレーズ…気に入っているのね。)
アジャ:これ以上の情報を聞くにはお前らの覚悟が足りん!!
クフフフフ、Arrivederci(また会いましょう)
ゴウ:また、いきなり終わった!
ノン:また次回なの!!(この流れ毎回なのかしら。)

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