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タカラトミーゲーム情報局

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2009/06/05
フレイムランブルX 未来超爆発!! 新バトルシステム来る!2

ゴウ :オッス!リボーンDS開発チームのゴウです!
ゆうこりん :ちゃおっス☆同じく開発チームのゆうこりんだよっ☆
アジャ :クフフ・・・リボーンDS宣伝担当のアジャミンだ!


アジャ :前回は追い討ちと空中受身に関してゴウが説明したが、今回はSP(スペシャル)ガードに関して教えるぞ!
ゆうこりん :SPガード??
アジャ :フレイムランブルX(イクス)ではSPガードが入ることによって、よりバトルの駆け引きが面白くなったんだ!
ゆうこりん :そのSPガードっていうのがどう駆け引きにつながるの??
アジャ :それはだな・・・まずフレランの”3すくみ”に関しての説明が必要だな!
ゆうこりん :3すくみ?
ゴウ :フレイムランブルは弱攻撃と強攻撃とガードが3すくみの関係になっているんだよね!
アジャ :そうだ!それぞれの行動が3すくみの関係になっているんだ!
ゆうこりん :分かりやすく言ってよっ☆
アジャ :まぁ簡単に言うとジャンケンみたいなものだな!
ゆうこりん :ジャンケン??


ゴウ :まず弱攻撃は強攻撃よりも早く出るから相手の強攻撃を防げるだろ!
アジャ :強攻撃はガードを崩せることが出来て、相手がガードしてもダメージを与えられる!
ゴウ :そしてガードは弱攻撃を防ぐことができるんだ!
ゆうこりん :それぞれが強弱関係にあるってこと??
アジャ :その通りだ!
ゴウ :相手の行動を考えて、次の行動を決めることがバトルのポイントなんだ!


ゆうこりん :それでSPガードっていうのは一体何なの??
アジャ :SPガードというのはだな・・・弱攻撃を防ぐだけでなく、相手の動きを止めてしまうガードなんだ!
ゆうこりん :動きを止める?
ゴウ :今まではガードは弱攻撃を防ぐだけだったんだけど、フレランX(イクス)ではタイミングよくガードすることで相手の動きを止めるSPガードができるようになったんだ!


Sp0011.bmp
SPガード発動中


アジャ :SPガードが出来ることになって、より3すくみの関係が分かりやすくなったんだぞ!
ゆうこりん :今度のガードは、攻撃を防ぐだけでなく反撃のきっかけにもなるってことねっ☆
アジャ :おぉ飲み込みが早いじゃないか!!
ゆうこりん :でも、タイミングよくガードするなんて難しそう・・・私ガード自体苦手だし・・・
アジャ :そんな人のためにフレランX(イクス)ではオートガードの機能が追加されているぞ!


auto002.bmp


ゴウ :オートガードをありにしておけば、自動的にガードしてくれるから初めて遊ぶ人も安心だね!
アジャ :はじめはオートガードありでどんどん腕を上げていくのもありだな!
ゆうこりん :私もまずはオートガードありから始めてみるわっ☆
ゴウ :バトルに慣れてきたら、SPガードを出せるように頑張ってみてよ!
ゆうこりん :よーし!早くSPガードをマスターできるように頑張らなくっちゃっ☆
ゴウ :オレも負けてられないぞー!!


アジャ :二人とも燃えているなー!!みんなも発売を楽しみにしててくれよ!
ゴウ&ゆうこりん&アジャ :それではまったね~!!

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