SP32-021

死之遊姫 †ニホニンギョ†(セレクターセレクション)
<シノユウキフォールンニホニンギョ>

SP

Illust ぶんたん

カード種類
シグニ
カードタイプ
精武:遊具
レベル
4
グロウコスト
-
コスト
-
リミット
-
パワー
12000
限定条件
-
ガード
-
フォーマット
ストーリー
-
【自】:このシグニがアタックしたとき、ターン終了時まで、対象の対戦相手のシグニ1体のパワーを-4000する。この効果によってそのシグニのパワーが0以下になった場合、このシグニをバニッシュしてもよい。そうした場合、あなたのトラッシュから対象の<遊具>のシグニ1枚を場に出す。
【出】:このシグニがシグニの効果によって場に出たとき、あなたのトラッシュから<遊具>のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
ライフバースト:あなたのトラッシュから無色ではないシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
一緒に おかわり どう ~ニホニンギョ~

FAQ

自動能力で対戦相手のシグニのパワーを0以下にした場合、そのシグニのバニッシュと《死之遊姫 †ニホニンギョ†》自身のバニッシュはどちらが先ですか?
シグニのパワーが0以下になったことによるルール処理のバニッシュは、効果の処理中には行われません。この場合は、自動能力を最後まで処理しますので、《死之遊姫 †ニホニンギョ†》をバニッシュし、トラッシュから<遊具>のシグニを場に出すまで処理してから、パワー0以下のシグニはバニッシュされます。
《死之遊姫 †ニホニンギョ†》がアタックし、正面のシグニを-4000し、パワー0以下にしました。効果によりこのシグニをバニッシュしましたが、正面のシグニもバニッシュされますので《死之遊姫 †ニホニンギョ†》のアタックのダメージは通りますか?
いいえ、《死之遊姫 †ニホニンギョ†》はダメージを与えません。「アタックしたとき」に発動する能力や、それによってさらに発動する能力などがすべて処理されてから、正面のシグニとのバトルや対戦相手へのダメージなどのアタック自体の処理に入りますが、その前にアタック中のシグニが場を離れていた場合はダメージなどの処理は行われません。