重要なお知らせ

一部カードのパラメータと能力の調整と補填について

11月30日(木)のメンテナンス明けより、ゲームバランスの適正化を目的とした、カードのパラメータと能力の調整を実施いたします。

併せて、一部カードの強化を目的としたパラメータと能力の調整も実施いたします。
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■概要
パラメータと能力の調整を実施するカードは下記の1枚になります。

《飛脚兎 イナバ》

《調整前》
▶ブースト:「クイック」を与える。
ターン終了時まで+1/+1する。

《調整後》
▶ブースト:ターン終了時まで+1/+1する。
獣にブーストした場合、さらに「クイック」を与える。

上記の調整は、2017年11月30日(木)定期メンテナンス後より適用されます。
今回の調整に伴い、上記1枚のブレイク時の獲得BIT数を、期間限定で変更いたします。
変更期間中の獲得BIT数は、同レアリティカードのクリエイトに必要なBIT数となります。

《飛脚兎 イナバ》

《飛脚兎 イナバ》(UNDERSIDE)

期間:2017年11月30日(木)定期メンテナンス後~2018年1月5日(金)14:00(予定)
※期間を過ぎますと、ブレイク時獲得BIT数は元のBIT数に戻りますのでご注意下さい。

一部カードの強化を目的としたパラメータ及び能力の変更について

■概要
パラメータと能力の変更を実施するカードは下記の2枚となります。

《覇獣 獅子王》

《変更前》
パワー5/HP4
▶あなたのターン終了時に、ランダムな敵ユニット1体に3ダメージを与え、さらにそのユニットに隣接しているユニットに1ダメージを与える。

《変更後》
パワー6/HP5
▶あなたのターン終了時に、ランダムな敵ユニット1体に5ダメージを与え、さらにそのユニットに隣接しているユニットに2ダメージを与える。

《獣姫 セツナ》

《変更前》
HP2

《変更後》
HP4

上記カード2枚の変更は、2017年11月30日(木)定期メンテナンス後より適用されます。
ブレイク時の獲得BIT数につきましては、変更は御座いません。

尚、ビルド戦のデッキに《飛脚兎 イナバ》《覇獣 獅子王》《獣姫 セツナ》を入れて中断していた場合、11月30日(木)の定期メンテナンス以降、それらのカードは変更後のカードパラメータと能力になります。

引き続き「WAR OF BRAINS」をよろしくお願いいたします。

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