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イレブンバンド Q&A イレブンバンド Q&A
屋外で使用する際にディスプレイが見えにくい
イレブンバンドのディスプレイは、強い光源(屋外の強い日差しなど)の元では見づらい場合がございます。ご了承ください。「せってい」の「あかるさ」を「5」に変更することで多少見えやすくなります。
防水機能はついていますか?
本製品は、汗や水滴等が入りにくく作っておりますが、防水性はございません。水に浸けたり、水しぶきなどがかからぬよう注意してください。
推奨USB ACアダプターに関して
推奨のUSB ACアダプター(別売り)を必ずご使用ください。USB ACアダプター(別売り)を使用する前に、取扱説明書および注意事項をよく読んでからご使用ください。PCのUSB差込口を使って給電する場合、USB2.0以降の規格で5V 0.5A以上の出力があるものご使用ください。USBハブは使用しないでください。推奨以外のUSB ACアダプターを使用した場合の責任はおいかねます。USB PD等5V以外の規格のものは使用できません。

推奨USB ACアダプター 動作確認表
使用時間の目安は?
使用時間は液晶画面を表示している時間によって大きく変わります。時計や活動データ計測での使用に加えて、1日30分の画面表示を伴う使用の場合で約4日使用可能です。
※時間はあくまで目安です。継続使用による電池の劣化や周囲の環境によって短くなることがあります。
充電時間の目安は?
充電には約2時間程度かかります。
※時間はあくまで目安です。電池の残量や周囲の環境によって変わります。
対象手首周りサイズについて
手首周り:約110mm〜180mmまでになります。
リセットについて
イレブンバンドの電源スイッチをONからOFFにすることでリセットすることができます。画面が映らないときや表示がおかしい時にお試しください。ただし、時刻設定や当日のアクティビティポイントもリセットされますのでご注意ください。
※登録したフレンドの情報や称号の情報、昨日までのアクティビティの情報は消えません。
※イレブンバンドの初期化は「せってい」の「オールリセット」で行うことができます。
ベルトを洗うときは?
イレブンバンドのベルトを洗うときは、そのまま洗わず、ベルトを本体から取り外して洗うようにしてください。ベルトの取り外し方は取扱説明書の「14.ベルトの交換方法」をご確認ください。
通信が上手くいかない
「つうしんモード」に設定して、NFCリーダーライターのタッチエリアにしっかりとタッチして動かさないでください。通信中にイレブンバンドを動かすと通信が途切れてしまいます。※通信には時間がかかる場合があります。
電源が入らない
低電圧画面が出なくても、電源が切れる場合があります。その場合も、本体の充電を行ってください。(⇒「15.バッテリーについて」)
画面が映らない、動かない、表示がおかしい
電源スイッチを数分間OFFにしてから、もう一度ONにしてください。正常に機能しない場合、バッテリーを充電して、もう一度上記の手順をお試しください。
音が出ない
「サウンドせってい」(⇒「11.せってい:サウンドせってい」)を確かめてください。または充電残量が少ない可能性がありますので、本体の充電を行ってください。(⇒「15.バッテリーについて」)
画面が見えづらい、暗い
「あかるさせってい」(⇒「11.せってい:あかるさせってい」)を変えてみてください。または充電残量が少ない可能性がありますので、本体の充電を行ってください。(⇒「15.バッテリーについて」)
充電できない
充電の際は本商品に同梱されているUSBケーブルをPCに接続して充電してください。もしくは推奨のUSB ACアダプター(別売り)を使用して充電してください。
データの読み込みや書き込みができない
・イレブンバンドのデータ通信にはイレブンバンド対応ソフトおよびイレブンバンド対応機器が必要です。
・使用ソフトが通信できる状態になっているか確認してください。
・イレブンバンドおよび通信機器の電池残量が十分にあるか確認してください。電池残量が減っているとデータの読み書き時に通信ができない場合があります。
・イレブンバンドの液晶面を該当のタッチエリアにしっかりタッチしてください。また、データの読み込み/書き込み中はイレブンバンドを動かさないように注意してください。
アクティビティポイントがうまく計測されない
・アクティビティポイントはイレブンバンドを装着した腕の振りから計測しています。腕の振り方によって個人差が生じる場合もあります。
・電車や車などの振動の影響を受ける場合があります。
・イレブンバンドをポケットやカバンに入れた状態ではうまく計測されない場合がありますのでご了承ください。
ライセンスがないとキャラが登録できない?
・イレブンバンドのみでもキャラクターの登録は可能です。
・ただし、イレブンバンド内で2回キャラに出会わなければ「あいぼう登録」はできません。
・ライセンスを使うことで、ゲームやタッチポイントを利用して一度で「あいぼう登録」が可能です。
・一部イレブンライセンスとの連動でのみ「あいぼう登録」が可能なキャラクターが存在します。
ミニゲームのとっくんをしても回数が減らない
ミニゲームのとっくんにはレベルの指定がある場合があります。サッカーボールの数がレベルを示しており、指定されたレベル以外のとっくんをしても回数にカウントされません。
時計やアクティビティポイントがリセットされる
電源スイッチをOFFにすると時計と当日のアクティビティポイントがリセットされますのでご注意ください。電源スイッチはONのままで充電ができます。(本体の調子が悪いとき、および、長期間使用しないときは電源スイッチをOFFにしてください。)
新しいイベントが発生しない
電源スイッチをOFFにすると時計機能もストップします。そのため新しいイベントも発生しませんのでご注意ください。また、時間設定を大きく変更した場合にも、翌日のイベントが発生しなくなりますのでご注意ください。
イレブンバンド Q&A イレブンバンド Q&A
イレブンライセンスには何のキャラクターがいますか?
カード一覧ページをご参照ください。
イレブンライセンスの中に入っているNFCチップとは何ですか?
近距離無線通信(NFC)の機能をもったチップのことです。NFCの機能を使うことにより夏発売予定のゲームや、イレブンバンドと連動して遊ぶことができます。各機器にライセンス本体を近づけることにより通信できます。
※イレブンバンドと連動させるには夏発売予定のゲームや店頭タッチポイントが必要です。
イレブンプレカとはどのように連動しますか?
プレイシート上にライセンスを置くことにより能力が上がるプレカが存在します。
イレブンバンド Q&A イレブンバンド Q&A
イレブンプレカとはなんですか?
イナズマイレブンの世界観を楽しむことができるトレーディングカードゲームです。
ルールがわからない。
スターターに付属のルールシートプレイシート、または動画をご参照ください。
各カードの裁定がわからない。
イレブンプレカカード一覧ページにおいて各カードをクリックしていただくとFAQの確認ができます。
イレブンバンド 基本ルール Q&A イレブンバンド 基本ルール Q&A
キャラクターデッキに入れることができるカードに制限はありますか?
いいえ、合わせて30枚になっていれば、自由にカードを組み合わせることができます。例えば、同じ名前のキャラクター30枚でキャラクターデッキを作ることもできます。
強いデッキを作る上でのポイントはありますか? 強いデッキを作る上でのポイントはありますか?
デッキの平均BCPに注目してみてください。能力が強力なキャラクターほど、BCPの値が低くなる傾向があり、これらのキャラクターをデッキに沢山入れすぎると、バーニングチャンスで逆転されてしまう可能性が増えてしまいます。ある程度、BCP4や5のカードを追加することで、バーニングチャンスのときに安定しやすくなります。
必殺技デッキに入れることができるカードに制限はありますか?
いいえ、合わせて8枚になっていれば、自由にカードを組み合わせることができます。キャラクターデッキ同様に、8枚全て同じカードでも組むことができます。
山札のカードが0枚になったときはどうすればいいですか?
山札が0枚になった時点で、捨札のカードをすべてシャッフルし、山札に置きそのままゲームを続けます。
<例>山札からカードを3枚確認してフィールドに配置するとき、1枚ひいた時点で山札が0枚になってしまった場合。捨札をシャッフルして山札に置いた後、残りの2枚を引いて、フィールドに配置します。
<例>山札からカードを5枚TPエリアに置くとき、1枚置いた時点で山札が0枚になってしまった場合。捨札をシャッフルして山札に置き、残りの4枚をTPエリアに置いてゲームを続けます。
TPエリアに置けるカードの枚数に上限はありますか?
いいえ、TPエリアにはカードを何枚でも置くことができます。
キャラクターの能力の種類について教えてください。
キャラクターの能力には、大きく分けて
のマークを持つ、表になったとき1度だけ使える能力
のマークを持つ、[コスト]を払って使用するタイプ
のマークを持たず、条件を満たしている間、効果を発揮するタイプ
の3種類があります。
を持つカードの能力は、使わないことを選べますか?
の後に[TP:1]など、[]で表記される「使用コスト」が記載されている場合は、「コストを支払わない」ことで能力を使わないことを選ぶことができます。それ以外のの能力は「~してもよい」と記載がない限りは、能力を使用する必要があります。
同じフェイズでを持つカードの能力を複数回使うことができますか?
はい、別のカードが表向きになるたび、の能力を1回ずつ使うことができます。
のマークを持つ能力の効果はいつまで続きますか?
を持つ能力は、カードに特別な表記がない場合、各バトルの終了時まで効果を発揮します。
のマークを持たない能力の効果はいつまで続きますか?また、効果は重複しますか?
カードに特別な表記がない場合は、各バトルの終了時まで効果を発揮します。また、一度効果を発揮するとバトル終了時まで「効果を発揮し続ける」ため、2回以上条件を満たしたとしても、効果は重複しません。
<例>EP-01-001 稲森 明日人
・[シュート][ドリブル][ブロック]必殺技を使ったとき、OFとDFを+1する。
・[オーバーライド]技などで、必殺技を複数回使用した場合でも、OFとDFが+1だけ上がり続けます。
コストを支払う時に、捨て札に置くTPはどの順番で使用しますか?
特に指定はないので、好きなカードから使用することができます。
「サポート」カードとは何ですか?
各ターンの作戦フェイズの間、「サポート」と書かれたカードを1枚だけ使うことができます。サポートカードは選手たちをサポートする様々な効果を持っています。
お互いにの能力を使いたい時は、どちらが先に使えますか?
まず、ボールを持っている方のプレーヤーがの能力を使うか選び、使用できます。その後、ボールを持っていない方のプレーヤーがの能力を使うか選び、使用できます。この時、再びボールを持っている方のプレーヤーがの能力を使うか選び直すことはできません。
お互いにサポートカードを使いたい時は、どちらが先に使えますか?
まず、ボールを持っている方のプレーヤーがサポートカードを使うか選び、使用できます。その後、ボールを持っていない方のプレーヤーがサポートカードを使うか選び、使用できます。この時、再びボールを持っている方のプレーヤーがサポートカードを使うか選び直すことはできません。
お互いに、必殺技カードやキャラクターの能力を使いたい時はどちらが先に使えますか?
まず、ボールを持っている方のプレーヤーが必殺技カードとキャラクターの能力を使うことができます。その後、ボールを持っていない方のプレーヤーが必殺技カードやキャラクターの能力を使います。この時、再びボールを持っている方のプレーヤーが必殺技カードや能力を使うことはできません。
「パス」とは何ですか?
突破フェイズとシュートフェイズの初めに、ボールを持っている方のプレーヤーだけがキャラクターを交代させることができます。一番上に置かれたキャラクターカード1枚を捨札に置く代わりに、好きなキャラクターでバトルを行うことができます。ただし、キャラクターカードが1枚だけの時は、パスをすることができません。またパスを受けたキャラクターは登場後に続けてパスを行うことはできません。例えば、ディフェンダーがボールを奪ったとき、フォワードに「パス」すると、OFの高いキャラクターで有利にバトルすることができます。
突破フェイズに入った直後に「パス」することはできますか?
はい、「ボールを持っている」「フィールドに裏向きのカードがある」の二つの条件を満たしているため、最初のバトルから「パス」を行うことができます。
「パス」で登場したキャラクターのの能力を使うことはできますか?
はい、「パス」をした後、表向きにしたキャラクターの能力を使うことができます。
バーニングチャンスの後、お互いに同じパワーになったときはどうすればいいですか?
お互いのパワーに差がつくまで、バーニングチャンスを繰りかえし、BCPの値をパワーに加え続けます。その際、途中で山札がなくなってしまった場合は、「捨札」のカード全てをシャッフルし「山札」に置いた後、バーニングチャンスを続けます。(バーニングチャンスエリアに置かれたカードはそのままにしておきます。)
「バーニングチャンスでめくるカードを増やす能力」は、バーニングチャンスで同点だった時はどのように扱いますか?
能力を使っていない時と同じように、お互いに追加で1枚ずつカードをめくって決着をつけます。「バーニングチャンスでめくるカードを増やす効果」は、各バーニングチャンスで、最初にめくるカードを増やす効果です。
後半戦の作戦フェイズで貯めるTPは、どのように加えられますか?
前半戦で使わなかったTPは、後半戦に引き継がれます。その際、前半戦が終わった状態のTPに加え、新たに5枚のカードを山札からTPエリアに配置します。そのため例えば、前半戦でTPを温存し、後半戦で集中して使用するなどの戦術をとることもできます。また、延長戦が始まった場合も同じように、山札5枚をTPエリアに配置します。
山札が0枚になったとき、捨札も0枚になった場合はどうすればいいですか?
たとえ得点が多くても、山札と捨札がどちらも0枚になってしまったプレーヤーの負けになります。二人同時に0枚になってしまった場合は、引き分けになります。
延長戦になった時の攻守はどちらから攻めますか?
前半後半と同じようにシュートをうたれた守り側が攻め側になります。
PK戦で5回繰り返して表のカードが同じだと、枚数の差がつくまでPK戦を繰り返すとなっていますが、バーニングチャンス5回1セットを繰り返すということですか?
バーニングチャンス5回1セットで繰り返すのではなく、6回目以降は1回ずつ行って表向きカードの枚数に差が出たところで終了になります。
イレブンバンド Q&A イレブンバンド Q&A
何ができますか?
①「イレブンライセンス」に描かれているキャラクターを「イレブンバンド」にあいぼう登録することができます。(※監督やマネージャーはフレンド登録になります。)
②「イレブンバンド」に貯まった【とっくんパワー】を使って、新しいイベントや特別なキャラクターのデータがもらえる「シュートチャレンジゲーム」ができます。(※シュートチャレンジゲームは1日1回限定となります。)
うまく「イレブンバンド」や「イレブンライセンス」と通信できない。
・「イレブンバンド」が“つうしんモード”になっているか確認してください。
・リーダーライターのタッチエリアにしっかりとタッチしてください。
・通信中は「イレブンバンド」や「イレブンライセンス」を動かさないください。
・一度画面上のBACKボタンを押し、前の画面に戻りもう一度進めてみてください。
・それでも通信ができない場合はお店の方へお声掛けください。
※「イレブンバンド」にキャラクターを登録する際には時間がかかります。通信中は動かさないでください。
イレブンタッチ Q&A イレブンタッチ Q&A
スマートフォンのNFC機能を使用するときの注意事項
【ご注意】NFC機能が搭載された端末でも、端末の仕様や玩具との相性によって通信ができない場合がございます。予めご了承ください。動作確認済み機種はこちら

・スマートフォンのNFC機能をONにしてください。
・イレブンバンドを「つうしんモード」にしてください。
・端末ごとのNFCタッチエリアにしっかりタッチしてください。端末のNFCタッチエリアは各端末付属の説明書でご確認ください。
・通信中はイレブンライセンス/イレブンバンドを動かさないでください。通信には時間がかかる場合があります。
・スマートフォンの近くに金属があると反応しづらくなる場合がありますのでご注意ください。
・スマートフォンおよびイレブンバンドの電池残量が十分にあることを確認してください。
・通信が上手くいかない場合は、一度「BACK」で前の画面に戻ってから再度試してください。
・端末によってはアンテナの相性によって通信しづらい場合がございます。そのような場合は以下のことを試してください。
※イレブンライセンス/イレブンバンドのタッチする位置や方向を変えてみる。
※イレブンライセンス/イレブンバンドをタッチエリアから少し浮かしてみる。
※スマートフォンのケースを外した状態で、一度お試しください。
「LEVEL5 TOUCH専用モバイルリーダーライター」を使用するときの注意事項
【ご注意】Bluetooth機能が搭載された端末でも、端末の仕様や玩具との相性によって通信ができない場合がございます。予めご了承ください。動作確認済み機種はこちら

・モバイルリーダーライターの電源をONにしてください。
・スマートフォンのBluetooth機能をONにしてください。
・アプリの位置情報をONにしてください。
・モバイルリーダーライターを5m以内に置いてください。
・モバイルリーダーライターの電池残量が十分にあることを確認してください。
・周囲に電波を発する機器が複数あると反応しづらい場合があります。
・モバイルリーダーライターとの接続が上手くいかない場合は以下のことを試してください。
※一度「BACK」で前の画面に戻ってから再度試してみる。
※端末のBluetooth設定を一度OFFにしてから再度ONにする。
※モバイルリーダーライターの電源を一度OFFにしてから再度ONにする。