PR-422
3-遊 §タカラトミーたそ§(2017年度タカラトミーモールキャンペーン)
<サンノユウスマートタカラトミータソ>
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Illust rioka 原案:ナイセン
- カード種類
- シグニ
- カードタイプ
- 精武:遊具
- 色
- 青
- レベル
- 3
- グロウコスト
- -
- コスト
- -
- リミット
- -
- パワー
- 7867
- 限定条件
- -
- ガード
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:パワー0以下のこのシグニがバニッシュされたとき、あなたはゲームに敗北する。
:あなたのターン終了時、このシグニのパワーが10000以上の場合、このシグニを場からトラッシュに置き、カードを3枚引く。
:あなたのターン終了時、このシグニのパワーが10000以上の場合、このシグニを場からトラッシュに置き、カードを3枚引く。
タカラトミーモールでもおもちゃが買えるよ!~タカラトミーたそ~
FAQ
- 《ラッキーガード》などで「バニッシュされない」を得たこのシグニがパワー0以下になったらどうなりますか?
- パワーは0以下ですがバニッシュされていませんので、上段自動能力は発動しません。
- 対戦相手の《原槍 エナジェ》の効果によりバニッシュされるときにトラッシュへ置かれる場合、上の自動能力はどうなりますか?
- 「バニッシュされる場合、エナゾーンに置かれる代わりにトラッシュに置かれる」という効果は、バニッシュされた場合の置き場所を変更しているだけでありバニッシュには変わりないため、パワー0以下になってバニッシュされていた場合は能力が発動し敗北します。
- 《大盤振舞》でこのシグニのパワーをターン終了時まで+20000しました。ターン終了時にこのシグニのパワーが戻る前に、下の自動能力を発動できますか?
- はい、できます。ターンを終了するエンドフェイズには、この下段常時能力などの「ターン終了時」にトリガーする能力が発動して処理され、その後にターンプレイヤーは手札を6枚になるように捨て、「ターン終了時まで」の効果が消える、という順番で処理が行われうためです。