WD07-001
フル/メイデン イオナ
<フルメイデンイオナ>
ST

Illust hitoto*
- カード種類
- ルリグ
- カードタイプ
- イオナ
- 色
- 黒
- レベル
- 4
- グロウコスト
- 《黒》×2
《白》×1 - コスト
- -
- リミット
- 11
- パワー
- -
- チーム
- -
- コイン
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -




ねえ、ほら。振り向いてよ。 ~イオナ~
FAQ
- 相手の場に白と黒のシグニがある状態の《フル/メイデン イオナ》、自分の場に《轟炎 花代・爾改》がある状態でパワー1000のシグニを場に出しました。この場合、パワー1000のシグニはどのように処理されますか?
- 場にあるかぎり常に影響を及ぼしている常時能力は、自身・相手共に同時に適用されます。この場合、パワー1000のシグニは《フル/メイデン イオナ》により-2000、《轟炎 花代・爾改》により+5000の修正を受け、結果パワー4000として場に残ります。ですが、《轟炎 花代・爾改》の常時能力によりパワーが上昇するのは自身のターン中のみであるため、対戦相手のターンに入った時点でパワーの値は-1000となり、バニッシュされます。
- 相手の場に白と黒のシグニがある状態の《フル/メイデン イオナ》に対して《コードアンチ クリスカル》をトラッシュから場に出しました。この場合、《コードアンチ クリスカル》はどのように処理されますか?
- 場にあるかぎり常に影響を及ぼしている常時能力は、出現時能力の解決より先に適用されます。この場合、《コードアンチ クリスカル》は、出現時能力が解決される前に《フル/メイデン イオナ》の常時能力によりパワーの値が0となり、結果としてバニッシュされます。
- 《小弓 ボーニャ》を場に出した場合、出現時能力を解決させる事は出来ますか?
- はい、出来ます。《小弓 ボーニャ》が場に出て、《フル/メイデン イオナ》の常時能力が影響を及ぼし、《小弓 ボーニャ》のパワーは-1000となりますが、まだこの時点ではバニッシュされず、出現時能力はトリガーします。その後にルール処理により《小弓 ボーニャ》はバニッシュされ、トリガーした出現時能力が発動することになります。