WDK12-007

難攻不落<フォートレス>

ST

難攻不落
Illust DQN

カード種類 アーツ カードタイプ -
レベル -
グロウコスト - コスト 《緑》×1
リミット - パワー -
限定条件 メル限定 使用タイミング メインフェイズ
アタックフェイズ
スペルカットイン
対応フォーマット 《キーアイコン》
ベット―《コインアイコン》《コインアイコン》(このアーツを使用する際に《コインアイコン》を支払ってもよい)
以下の2つから1つを選ぶ。あなたがベットしていた場合、代わりに2つ選ぶ。 ①あなたのトラッシュから<微菌>のシグニ1枚をあなたのシグニ1体の【チャーム】にする。ターン終了時まで、【チャーム】が付いているあなたのすべてのシグニは「対戦相手のターンの間、バニッシュされない。」を得る。 ②あなたの場にあるすべての【チャーム】をトラッシュに置く。この方法でトラッシュに置いた【チャーム】と同じ数だけカードを引き、同じ数だけ【エナチャージ1】をする。
助かったよ!ありがとう!~メル~

■FAQ

①の効果で【チャーム】を付けたシグニも、その後の効果で能力を得られますか?
はい、得ることができます。効果は上から順番に処理しますので、【チャーム】を付けた後の時点で条件を確認し、満たしているシグニに能力を得させます。

「対戦相手のターンの間、バニッシュされない。」とは効果以外のバニッシュも防ぎますか?
はい、例えばバトルによるバニッシュや、パワーが0になったことによるルール処理のバニッシュも防ぎます。

デッキの残りが5枚のときに②の効果で【チャーム】を3枚トラッシュに置きました。どうなりますか?
カードを3枚引き【エナチャージ1】を3回行いますが、最後の【エナチャージ1】ではデッキがないのでエナゾーンに置けません。そして効果が終了したあとで、リフレッシュを行います。なお、効果は上から順番にできるかぎり処理しますので、カードを2枚だけ引いて【エナチャージ1】を3回行うといったことはできません。