WDK13-001

ミュウ=バタフライ
<ミュウバタフライ>

ST

Illust BUZZ

カード種類
ルリグ
カードタイプ
ミュウ
レベル
4
グロウコスト
《黒》×0
コスト
-
リミット
11
パワー
-
チーム
-
コイン
2
フォーマット
《キーアイコン》
【出】:あなたのトラッシュから<宇宙>のシグニを2枚まで対象とし、それらを手札に加える。
【起】《ターン1回》手札から<宇宙>のシグニを1枚捨てる:以下の2つから1つを選ぶ。
①対戦相手のレベル2以下のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。
②対戦相手のトラッシュにあるカード1枚を対象とし、それをゲームから除外する。
【起】《ゲーム1回》サイレント《コインアイコン》《コインアイコン》:対戦相手のシグニゾーンにある表向きのすべてのカードをトラッシュに置く。
私の力を…見せる番。~ミュウ~

FAQ

出現時能力で、<宇宙>のシグニ1枚だけを手札に加えられますか?
はい、2枚まで手札に加える能力ですので、0~2枚の好きな枚数を手札に加えられます。
サイレントで【ウィルス】や【ゲート】をトラッシュに置けますか?
いいえ、それらは実際にカード状の何かで表されていたとしてもルール上は「カード」ではありませんので場に置かれたままとなります。
サイレントでトラッシュに置かれたシグニに、裏向きで付いていた【チャーム】はどうなりますか?
それはサイレントによってはトラッシュに置かれませんが、付いていたシグニが場を離れたことによるルール処理でトラッシュに置かれます。
出現時能力で、<宇宙>のシグニ1枚だけを手札に加えられますか?
はい、2枚まで手札に加える能力ですので、0~2枚の好きな枚数を手札に加えられます。
サイレントで【ウィルス】や【ゲート】をトラッシュに置けますか?
いいえ、それらは実際にカード状の何かで表されていたとしてもルール上は「カード」ではありませんので場に置かれたままとなります。
サイレントでトラッシュに置かれたシグニに、裏向きで付いていた【チャーム】はどうなりますか?
それはサイレントによってはトラッシュに置かれませんが、付いていたシグニが場を離れたことによるルール処理でトラッシュに置かれます。