WD08-014
コードアンチ テキサハンマ
<コードアンチテキサハンマ>
ST
Illust CH@R
- カード種類
- シグニ
- カードタイプ
- 精械:古代兵器
- 色
- 黒
- レベル
- 1
- グロウコスト
- -
- コスト
- -
- リミット
- -
- パワー
- 1000
- 限定条件
- -
- ガード
- -
- フォーマット
- ストーリー
- -
:このカードがデッキからトラッシュに置かれたとき、このカードをトラッシュから場に出してもよい。
:カードを1枚引く。
ほんの1億4千万年前の最新式ハンマーじゃ。~ウムル~
FAQ
- メインデッキの残り枚数が2枚の時に、《堕落の砲女 メツム》の出現時能力により、《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれました。この《コードアンチ テキサハンマ》を場に出すことは出来ますか?それともリフレッシュによりメインデッキに戻りますか?
- 《コードアンチ テキサハンマ》がトラッシュに置かれた際の自動能力が解決されるのは、《堕落の砲女 メツム》の出現時能力が解決した後となります。この場合、トラッシュに置かれた2枚に《コードアンチ テキサハンマ》が含まれていたとしても、リフレッシュによりメインデッキに戻ってしまうため、場に出すことは出来ません。
- 既に場にシグニが3体ある状態で、何らかの効果によって《コードアンチ テキサハンマ》がデッキからトラッシュに置かれ、自動能力の発動条件がトリガーされました。このタイミングで場にあるシグニをトラッシュに置き、そこに《コードアンチ テキサハンマ》を出すことは出来ますか?
- いいえ、そのタイミングで場にあるシグニをトラッシュに置く事はルール上出来ません。