WDK17-001

黒幕の舞姫 アルフォウ
<クロマクノマイヒメアルフォウ>

STLR

Illust 茶ちえ

カード種類
ルリグ
カードタイプ
アルフォウ
レベル
4
グロウコスト
《黒》×0
コスト
-
リミット
11
パワー
-
チーム
-
コイン
2
フォーマット
《キーアイコン》
ストーリー
-
【自】《ターン1回》:あなたの傀儡状態のシグニ1体が場に出たとき、以下の3つから1つを選ぶ。①対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーを-7000する。②カードを1枚引く。③各プレイヤーは自分のデッキの上からカードを3枚トラッシュに置く。
【起】《ゲーム1回》ジェラシー《コインアイコン》:このゲームの間、このルリグは対戦相手のセンタールリグのルリグタイプを追加で得る。対戦相手のトラッシュからシグニ1枚を対象とし、それを傀儡状態であなたの場に出す。
私に滅茶苦茶命令してっっ!~アルフォウ~

FAQ

傀儡状態とは何ですか?
傀儡状態のシグニは、場を離れる場合代わりにトラッシュに置かれます。例えばバトルでバニッシュされる場合や手札に戻す効果を受けた場合でも、それはトラッシュに置かれます。
起動能力で相手のルリグタイプを追加で得た場合、具体的にどうなりますか?
あなたのルリグは<アルフォウ>に加えて対戦相手のルリグのルリグタイプを得ますので、そのルリグタイプ限定のシグニを出したり、スペルやアーツを使用できるようになります。元々の<アルフォウ>は失いませんので、アルフォウ限定のシグニを出すことも引き続き可能です。
対戦相手のシグニを自分の場に出す場合、出現時能力は発動しますか?
はい、発動します。その出現時能力は自分側に出たものとして発動します。
この起動能力によって自分の場に出ている対戦相手のシグニがバニッシュされる場合、それはどこに置かれますか?
対戦相手(元々の持ち主)のエナゾーンに置かれようとして、この効果では傀儡状態となっていますので、エナゾーンに置かれる代わりに対戦相手のトラッシュに置かれます。
自分の場に出ている対戦相手のシグニが「このシグニがバニッシュされたとき、カードを1枚引く。」という自動能力を持っています。バニッシュされた場合、カードを引けるのはどちらのプレイヤーですか?
そのシグニを直前まで場に出していたプレイヤーがその能力を発動し、カードを1枚引けます。つまりカードを引くのは対戦相手ではなく自分です。
起動能力を使用後、このルリグが他のルリグにグロウした場合、得ていたルリグタイプはどうなりますか?
起動能力はこのルリグに追加のルリグタイプを得させます。グロウ後のルリグはこのルリグではないので得ていたルリグタイプは失います。