WX13-019

緑弐ノ遊 スイングライド
<リョクニノユウスイングライド>

LC

Illust toshi Punk

カード種類
レゾナ
カードタイプ
精武:遊具
レベル
2
グロウコスト
-
コスト
-
リミット
-
パワー
10000
限定条件
アイヤイ限定
ガード
-
フォーマット
ストーリー
-
【出現条件】《メインフェイズアイコン》合計3枚のレゾナではない<遊具>のシグニをあなたの手札と場からトラッシュに置く
【自】:レゾナではないあなたのシグニ1体が対戦相手のライフクロス1枚をクラッシュしたとき、このシグニをアップする。
【出】:あなたのデッキの上からカードを3枚公開する。その中から1枚を手札に加え、1枚をエナゾーンに置き、残りをデッキの一番上に置く。
遠心力の空中遊泳!~スイングライド~

FAQ

自分のレゾナではないシグニが【ダブルクラッシュ】によって対戦相手のライフクロス2枚をクラッシュしたときも、自動能力は2回発動しますか?
また、1回目の発動でアップしたあと、アタックして、2回目の発動の分でまたアップすることはできますか?
ライフクロスを2枚クラッシュしていますので《緑弐ノ遊 スイングライド》の能力は2回発動しますが、それらは1回ずつすぐに発動して処理されます。2回目の分をあとで発動させるということはできません。
出現時能力は強制ですか?
はい、コストの無い出現時能力ですので、強制的にトリガーし、発動します。
デッキが3枚のときに《緑弐ノ遊 スイングライド》を場に出しました。出現時能力はどう処理しますか?
その場合、3枚すべてを公開し、1枚を手札に、1枚をエナゾーンに置き、残りの1枚をデッキに戻します。リフレッシュは行われません。
デッキが2枚のときに《緑弐ノ遊 スイングライド》を場に出しました。出現時能力はどう処理しますか?
その場合、2枚すべてを公開し、1枚を手札に、1枚をエナゾーンに置きます。どちらもデッキに戻すことはできません。効果は終了し、リフレッシュを行います。
デッキが1枚のときに《緑弐ノ遊 スイングライド》を場に出しました。出現時能力はどう処理しますか?
その場合、その1枚を公開し、それを手札に加えます。エナゾーンに置いたりデッキに戻すことはできません。効果は終了し、リフレッシュを行います。