WX12-010

ホワイトメイズ ホデサパ
<ホワイトメイズホデサパ>

LC

Illust くれいお

カード種類
レゾナ
カードタイプ
精械:迷宮
レベル
4
グロウコスト
-
コスト
-
リミット
-
パワー
12000
限定条件
イオナ限定
ガード
-
フォーマット
ストーリー
-
【出現条件】 《メインフェイズアイコン》《アタックフェイズアイコン》白のシグニ1枚と黒のシグニ1枚をあなたの手札から捨てる
【常】:対戦相手のシグニは可能ならばアタックしなければならない。
【自】:対戦相手のシグニ1体がアタックしたとき、ターン終了時まで、そのシグニのパワーを-2000する。
【出】:対戦相手のすべてのシグニを好きなように配置し直してもよい。あなたはこの方法で他のシグニゾーンに移動したシグニをアップしてもよい。
朽ちてからが本番なのに。~ホデサパ~

FAQ

出現時能力で対戦相手のシグニ3体を配置し直したとき、そのうち1体をアップし、残りはダウン状態のままという選び方はできますか?
いいえ、できません。この効果は、この効果で移動したシグニ全てをアップするか、そのままにするかしか選べません。
対戦相手の《幻獣 セイリュ》が自動能力の条件を満たした状態でアタックしました。《幻獣 セイリュ》の自動能力とこちらの《ホワイトメイズ ホデサパ》の自動能力はどちらが先に発動しますか?
《幻獣 セイリュ》の自動能力と《ホワイトメイズ ホデサパ》の自動能力はトリガー能力であり、これらはターンプレイヤーから先に発動しますので、《幻獣 セイリュ》から発動し、次に《ホワイトメイズ ホデサパ》を発動します。また、ターンプレイヤー側の自動能力の発動によって《ホワイトメイズ ホデサパ》がバニッシュされたとしても、一度トリガーした《ホワイトメイズ ホデサパ》の自動能力は発動します。