WX19-052

コードメイズ ヘレンキー<コードメイズヘレンキー>

C

コードメイズ ヘレンキー
Illust 茶ちえ

カード種類 シグニ カードタイプ 精械:迷宮
レベル 2
グロウコスト - コスト -
リミット - パワー 3000
限定条件 イオナ限定 ガード -
対応フォーマット
【自】《ターン2回》:シグニ1体が場に出たとき、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+2000する。(このシグニが場に出たときも発動する)
【起】《ターン1回》《メインフェイズアイコン》《アタックフェイズアイコン》《白×0》:対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは能力を失い、新たに得られない。この能力はこのシグニのパワーが7000以上の場合にしか使用できない。
ヴェルサ様を目指してたけど、途中で飽きてやめちゃったー。~ヘレンキー~

■FAQ

シグニを2体同時に場に出す効果でこのシグニを場に出した場合、自動能力はどうなりますか?
このシグニを含む2体が同時に出た場合も、2回までは発動して合計+4000されます。3回目以降は発動しません。

私が条件を満たしている《爆炎 フレイスロ伍長》を場に出しました。「対戦相手のパワー3000以下のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする」という出現時能力で、対戦相手の《コードメイズ ヘレンキー》をバニッシュできますか?
どちらかのターンかによって異なります。
出現時能力も自動能力もトリガー能力の1つでして、トリガー能力が複数個トリガーしている場合、ターン側の能力から先に発動します。
《爆炎 フレイスロ伍長》側のターンであれば、先にその出現時能力が発動して、《コードメイズ ヘレンキー》をバニッシュできます。
逆に《コードメイズ ヘレンキー》側のターンであれば、その自動能力が先に発動し、《爆炎 フレイスロ伍長》の出現時能力で対象とすることができなくなります。