WXEX2-24

ミュウ=フラッター<ミュウフラッター>

LR

ミュウ=フラッター
Illust かにゃぴぃ

カード種類 ルリグ カードタイプ ミュウ
レベル 4
グロウコスト 《黒》×1 コスト -
リミット 11 パワー -
チーム - コイン 2
対応フォーマット
【自】《ターン1回》:対戦相手の場にある【チャーム】1枚がトラッシュに置かれたとき、あなたのトラッシュから<凶蟲>のシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
【自】:各アタックフェイズ開始時、対戦相手のトラッシュから対象のカード1枚を対象の対戦相手のシグニ1体の【チャーム】にする。
【起】《アタックフェイズアイコン》《コインアイコン》:【チャーム】が付いている対戦相手のシグニ1体を対象とし、ターン終了時まで、それは「【常】:アタックできない。」を得る。
早くいなくなって。~ミュウ~

■FAQ

起動能力で【チャーム】が付いているシグニに「アタックできない」を得させた後、そのシグニから【チャーム】が外れました。そのシグニはアタックできますか?
いいえ、アタックできません。【チャーム】が付いているかどうかは起動能力の使用時のみ確認します。その後に【チャーム】が外れたとしても、得させた「アタックできない」はターン終了時まで得たままです。

対戦相手の場にある【チャーム】がトラッシュに置かれましたが1つ目の自動能力を発動せず、同じターンのその後に【チャーム】が置かれたら発動するということはできますか?
いいえ、できません。自動能力は条件を満たしたら強制で発動します。また条件に合うカードがあれば強制で対象としますので、1度目に【チャーム】がトラッシュに置かれたときにあなたのトラッシュに<凶蟲>のシグニがあれば、それを1枚を対象として手札に加えなければなりません。