WX18-002

哀罪の駄姫 グズ子<アイザイノダキグズコ>

LR

哀罪の駄姫 グズ子
Illust 羽音たらく

カード種類 ルリグ カードタイプ グズ子
レベル 4
グロウコスト 《黒》×3 コスト -
リミット 11 パワー -
チーム - コイン -
対応フォーマット
【自】《ターン1回》:対戦相手のアタックフェイズの間、あなたの<遊具>のシグニ1体がバニッシュされたとき、あなたのデッキの一番上を公開する。それが<遊具>のシグニの場合、それを場に出してもよい。
【出】:あなたのデッキから<遊具>のシグニ1枚を探して場に出し、デッキをシャッフルする。
【起】ダイレクト《ターン1回》《コインアイコン》《コインアイコン》:このターン、対戦相手がダメージを受けたとき、対戦相手のライフクロス1枚をクラッシュする。
これ、どうやって使うんでしょう……? ~グズ子~

■FAQ

自動能力でデッキの一番上を公開し<遊具>を場に出す場合、元々バニッシュされたシグニがあったシグニゾーンに出さなければなりませんか?
いいえ、この能力によって場に出す<遊具>のシグニは、最初にバニッシュされたシグニがあったシグニゾーンでなくとも構いません。空いているあなたのシグニゾーンでしたらどこにでも出すことができます。

「ダイレクト」とは何ですか?
この能力の名前です。コインを支払うことでこの能力を発動し、テキストに書かれている効果を発揮することができます。

「ダイレクト」を使用し、アタックでダメージを与えました。「ダイレクト」の効果でライフクロスをクラッシュし、ライフクロスがクラッシュされたのでさらに「ダイレクト」でクラッシュし続けることで対戦相手のライフクロスを0枚にできますか?
いいえ、できません。「ダメージを与える」と「ライフクロスをクラッシュする」は別の処理であり、「ダイレクト」のクラッシュでは「ダイレクト」自身がさらに発動はしません。

【ダブルクラッシュ】を持つシグニやルリグでアタックし、ダメージを与えてライフクロスを2枚クラッシュしました。「ダイレクト」を使用していたらさらに2枚クラッシュできますか?
いいえ、できません。【ダブルクラッシュ】はアタックによってダメージを与える場合に2枚をクラッシュしていますが、「ダメージを与える」という行動は1回しか行われていませんので、「ダイレクト」も1回しか発動しません。

【ランサー】を持つシグニのアタックで、正面のシグニをバトルでバニッシュし、【ランサー】でライフクロスをクラッシュしました。「ダイレクト」を使用していたらさらにもう1枚クラッシュできますか?
いいえ、【ランサー】でのクラッシュは、【ランサー】の能力によるクラッシュとなり、「対戦相手にダメージを与える」とは異なります。この場合、「ダイレクト」は発動しません。

シグニやルリグのアタックでダメージを与え、「ダイレクト」でさらにライフクロスをクラッシュする場合、最初のダメージでクラッシュされたライフバーストと「ダイレクト」でのクラッシュはどちらが先ですか?
「ダイレクト」でのクラッシュやライフバーストはトリガー能力であり、これらはターンプレイヤーが先に発動します。この場合、アタックでダメージを与え、さらに「ダイレクト」でもう一枚クラッシュしてから、対戦相手のライフバーストを(2枚あるなら好きな順番で)発動します。