WXK11-016

繚乱する花束 アルフォウVSハイティ<リョウランスルハナタバアルフォウバーサスハイティ>

LC

繚乱する花束 アルフォウVSハイティ
Illust 狐ノ沢

カード種類 キー カードタイプ -
黒白 レベル -
グロウコスト - コスト 《コイン》×1
リミット - パワー -
限定条件 - ガード -
対応フォーマット 《キーアイコン》
【常】:各プレイヤーのライフクロスは1ターンに2枚までしかクラッシュされない。
【出】:あなたのデッキの上からカードを3枚トラッシュに置く。その後、あなたのトラッシュからシグニ1枚を対象とし、それを手札に加える。
【起】《メインフェイズアイコン》《アタックフェイズアイコン》このキーを場からルリグトラッシュに置く:対戦相手のルリグトラッシュからアーツ1枚を対象とし、それをあなたのルリグデッキにあるかのように使用してもよい。この方法でそのアーツを使用する際、コストの色を無視して支払える。それがチェックゾーンから別の領域に移動される場合、代わりにゲームから除外される。(限定条件、使用タイミングは無視しない)
どれだけ愚鈍なんだ、いい加減イライラする。~ハイティ~ ゆらぎを侮辱すると許さないわよ!~アルフォウ~               

■FAQ

常時能力はどちらのプレイヤーにも影響しますか?
はい、両方のプレイヤーに影響し、それぞれ1ターンに2枚までしかクラッシュされません。

スペルや効果で対戦相手のライフクロスを1枚クラッシュした後に、このキーを場に出しました。このターン中に対戦相手のライフクロスはあと何枚クラッシュできますか?
1枚です。常時能力のライフクロスのクラッシュ制限は、このキーが場に出たターン、このキーが出る前にクラッシュされた枚数も含めます。

このキーが場に出ているときに、シグニでアタックしてライフクロスを1枚クラッシュしました。その後【ダブルクラッシュ】を持つシグニでアタックしてライフクロスをクラッシュする場合はどうなりますか?
常時能力により1ターンに2枚までしかクラッシュされませんので、2回目のアタックでクラッシュされるのは1枚となります。

自分のデッキが2枚以下のときにこのキーを場に出した場合、出現時能力はどうなりますか?
その2枚以下のデッキをすべてトラッシュに置き、トラッシュからシグニ1枚を手札に加えます。その後効果が終了し、ルール処理によりリフレッシュを行います。