SPDi02-28

大装 ツルマル<タイソウツルマル>

SP

大装 ツルマル
Illust 緑QN

カード種類 シグニ カードタイプ 奏武:アーム
レベル 3
グロウコスト - コスト -
リミット - パワー 12000
限定条件 - ガード -
対応フォーマット 《キーアイコン》《ディーヴァアイコン》
【常】:【シュート】
【自】:このシグニがバトルによってシグニ1体をバニッシュしたとき、あなたの白のシグニ1体を対象とし、次の対戦相手のターン終了時まで、それのパワーをそのバニッシュしたシグニのパワーと同じだけ+(プラス)する。
【出】《白》:あなたのデッキの上からカードを3枚見る。その中からカードを1枚まで手札に加え、残りを好きな順番でデッキの一番下に置く。
ライフバースト:対戦相手のアップ状態のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。
「雲中白鶴!キミ、すごいね!」

■FAQ

【シュート】とは何ですか?
対戦相手のシグニが【シュート】を持つシグニとのバトルによってバニッシュされる場合、そのシグニはエナゾーンに置かれる代わりにトラッシュに置かれます。
バトルではなくシグニの効果によってバニッシュする場合は【シュート】は影響せず、通常通りエナゾーンに置かれます。
【シュート】によってシグニをトラッシュに置いたとしても、バトルによってバニッシュはしていますので、「バニッシュしたとき」「バニッシュされたとき」という条件を持つ自動能力は発動します。

このシグニがバトルでバニッシュしたシグニが、何らかの効果でパワーがプラスされていた場合、同じだけプラスする値はどうなりますか?
場にあったときのパワーを参照しますので、その場合は効果でパワーがプラスされていた値と同じだけプラスします。