WD07-001

フル/メイデン イオナ<フルメイデンイオナ>

ST

フル/メイデン イオナ
Illust hitoto*

カード種類 ルリグ カードタイプ イオナ
レベル 4
グロウコスト 《黒》×2
《白》×1
コスト -
リミット 11 パワー -
チーム - コイン -
対応フォーマット
【常】:対戦相手のシグニは可能ならばアタックしなければならない。
【常】:あなたの場に白と黒のシグニがあるかぎり、対戦相手のシグニのパワーを-2000する。
【起】《黒》手札から白のシグニ1枚と黒のシグニ1枚を捨てる:対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをトラッシュに置く。
ねえ、ほら。振り向いてよ。 ~イオナ~

■FAQ

相手の場に白と黒のシグニがある状態の《フル/メイデン イオナ》、自分の場に《轟炎 花代・爾改》がある状態でパワー1000のシグニを場に出しました。この場合、パワー1000のシグニはどのように処理されますか?
場にあるかぎり常に影響を及ぼしている常時能力は、自身・相手共に同時に適用されます。この場合、パワー1000のシグニは《フル/メイデン イオナ》により-2000、《轟炎 花代・爾改》により+5000の修正を受け、結果パワー4000として場に残ります。ですが、《轟炎 花代・爾改》の常時能力によりパワーが上昇するのは自身のターン中のみであるため、対戦相手のターンに入った時点でパワーの値は-1000となり、バニッシュされます。

相手の場に白と黒のシグニがある状態の《フル/メイデン イオナ》に対して《コードアンチ クリスカル》をトラッシュから場に出しました。この場合、《コードアンチ クリスカル》はどのように処理されますか?
場にあるかぎり常に影響を及ぼしている常時能力は、出現時能力の解決より先に適用されます。この場合、《コードアンチ クリスカル》は、出現時能力が解決される前に《フル/メイデン イオナ》の常時能力によりパワーの値が0となり、結果としてバニッシュされます。

《小弓 ボーニャ》を場に出した場合、出現時能力を解決させる事は出来ますか?
はい、出来ます。《小弓 ボーニャ》が場に出て、《フル/メイデン イオナ》の常時能力が影響を及ぼし、《小弓 ボーニャ》のパワーは-1000となりますが、まだこの時点ではバニッシュされず、出現時能力はトリガーします。その後にルール処理により《小弓 ボーニャ》はバニッシュされ、トリガーした出現時能力が発動することになります。