WX22-Re03

ゴースト・パーティー<ゴーストパーティー>

Re

ゴースト・パーティー
Illust ときち

カード種類 スペル カードタイプ -
レベル -
グロウコスト - コスト 《白》×0
リミット - パワー -
限定条件 ドーナ限定 ガード -
対応フォーマット
以下の2つから1つを選ぶ。
①あなたの<怪異>のシグニ1体を対象とし、それをバニッシュする。そうした場合、あなたのデッキから<怪異>のシグニ1枚を探して公開し手札に加え、デッキをシャッフルする。
②対象のあなたの<怪異>のシグニ2体を場からトラッシュに置く。この方法でシグニ2体をトラッシュに置いた場合、対象の対戦相手のシグニ1体を手札に戻す。
お化けにゃ運動会があるし、パーティーもある。

■FAQ

このスペルを使用する際、それぞれのシグニはいつ対象としますか?
対象を選ぶのはモードを選び、スペルの効果を処理する直前となります。その時点で自身のシグニを対象とします。②のモードを選んでいた場合、ここで対戦相手のシグニも同時に対象とします。その後、スペルカットインの有無を確認し、効果の処理に入ります。
詳細は用語集「対象」もご参照ください。

【スペルカットイン】によって、対象とした自身のシグニがバニッシュされました。 この場合効果は処理されますか?
いいえ、「○○する。そうした場合??する」と書かれた効果は、○○を行えなかった場合、??の効果も処理されません。

②の効果で対戦相手のシグニを手札に戻そうとしましたが、対戦相手が【スペルカットイン】の《デモン・トゥーム》等でその対戦相手のシグニをバニッシュしました。この場合でも、自分の<怪異>のシグニ2体をトラッシュに置かなければいけませんか?
はい、トラッシュに置く必要があります。《ゴースト・パーティー》を使用し②の効果を選ぶ場合、自分の<怪異>のシグニ2体と対戦相手のシグニ1体を対象として使用宣言し、その後【スペルカットイン】の確認となりますが、対戦相手のシグニが【スペルカットイン】で場を離れていた場合でも最初に選んだ<怪異>2体をトラッシュに置く効果はそのまま処理されます。