WXDi-P14-048P

ドライ=ハナレ//フェゾーネ<ドライハナレフェゾーネ>

SRP

ドライ=ハナレ//フェゾーネ
Illust Tota

カード種類 シグニ カードタイプ 奏武:毒牙
レベル 3
グロウコスト - コスト -
リミット - パワー 10000
限定条件 - ガード -
対応フォーマット 《キーアイコン》《ディーヴァアイコン》
【常】:対戦相手の【常】能力の効果によって、シグニのパワーは+(プラス)されない。
【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのトラッシュにカードが10枚以上ある場合、《黒》を支払ってもよい。そうした場合、ターン終了時まで、対戦相手のすべてのシグニのパワーを-3000する。
「ここでも一緒だよ…。」

■FAQ

自分の場に《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》、対戦相手の場に《羅菌姫 アミノサン》があるときに、自分の効果で対戦相手の《羅菌姫 アミノサン》をマイナス修正しようとしました。どうなりますか?
結果的に、その場合は《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》の常時能力は特に影響せず、マイナス修正は《羅菌姫 アミノサン》の常時能力によってプラス修正となります。《羅菌姫 アミノサン》の常時能力はそれ自体が直接プラス修正をしているわけではなく、この場合の修正の発生源は自分の効果によるものです。《ドライ=ハナレ//フェゾーネ》の常時能力は例えば《煌きへ一歩 ヒラナ》や《勇気へ前進 アキノ》など、常時能力で直接シグニのパワーをプラスする効果を防ぎます。

このシグニの常時能力は、《頂点へ一歩 ヒラナ》の【チーム常】能力も防ぎますか?
はい、【チーム常】も常時能力の一種ですので、シグニのパワーをプラスする効果だった場合は防ぐことができます。