WXK10-044
コードメイズ ドワール<コードメイズドワール>
R
Illust 北熊
カード種類 | シグニ | カードタイプ | 精械:迷宮 |
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色 | 青 | レベル | 4 |
グロウコスト | - | コスト | - |
リミット | - | パワー | 12000 |
限定条件 | ウムル限定 | ガード | - |
対応フォーマット | |||
:対戦相手のシグニ1体が【ゲート】があるシグニゾーンに出たとき、対戦相手は手札を1枚デッキの一番下に置く。 手札から<迷宮>のシグニを1枚捨てる:この方法で捨てたシグニのレベル以下の対戦相手のシグニ1体を対象とし、それをデッキの一番上に置く。 |
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:対戦相手のレベル3以下のシグニ1体を対象とし、それをデッキの一番上に置く。 | |||
入口までまだまだあるよ~!はい掘って掘ってー!~ドワール~ |
■FAQ
【ゲート】とは何ですか?
カードの効果によって、シグニゾーンに【ゲート】を置くことがあります。【ゲート】はシグニゾーン1つにつき1つまで置けます。【ゲート】が置かれているだけでは何も起きませんが、このカードのように【ゲート】の有無を参照して効果が変わる事があります。
対戦相手のシグニ1体が【ゲート】があるシグニゾーンに出ましたが、対戦相手の手札がありません。どうなりますか?
手札がないため対戦相手は何もせず、そのシグニは場に留まります。
対戦相手のシグニが【ゲート】のあるシグニゾーンに出ました。このシグニの自動能力と、場に出た対戦相手の出現時能力はどちらが先に発動しますか?
複数のトリガー能力がトリガーしている場合、ターンプレイヤー側のトリガー能力が先に発動します。