WD22-007-G

成就の駄姫 グズ子<ジョウジュノダキグズコ>

ST

成就の駄姫 グズ子
Illust 村上ゆいち

カード種類 ルリグ カードタイプ グズ子
レベル 4
グロウコスト 《黒》×3 コスト -
リミット 11 パワー -
チーム - コイン -
対応フォーマット
【自】《ターン1回》:あなたの<遊具>のシグニ1体がトラッシュから場に出たとき、《黒》を支払い、そのシグニを場からトラッシュに置いてもよい。そうした場合、対象の対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。
【出】《コインアイコン》:あなたのトラッシュから黒のシグニを2枚まで対象とし、それらを場に出す。
こんな私なんかで、その……がんばります。~グズ子~

■FAQ

このルリグの自動能力では、対戦相手のシグニはいつ対象としますか?
対象を選ぶのは自動能力を発動する直前となります。対戦相手のシグニを対象としてから効果の処理に入ります。
詳細は用語集「対象」もご参照ください。

<遊具>をトラッシュから場に出しましたが、《黒》を支払わずそのシグニをトラッシュに置かないことを選びました。その後同一ターンに再度<遊具>をトラッシュから場に出した場合、自動能力は発動しますか?
いいえ、最初の<遊具>で《黒》を支払わずトラッシュに置かなかったとしても、そこで一回自動能力は発動していますので、同一ターンは再度発動しません。

出現時能力でトラッシュから<遊具>を2体場に出しました。自動能力はどのように処理しますか?
それら2体についてそれぞれ自動能力がトリガーしており、好きな方から発動できますが、ターンに1回しか発動しませんので、後のもう一体については発動しません。

このルリグの出現時能力で出したシグニAを場に出しました。そのシグニAの出現時能力と、このルリグの自動能力はどちらが先に発動しますか?
出現時能力や自動能力など、トリガーしているトリガー能力が複数ある場合、好きな方から発動させることができます。

《異血之遊 †チョウハン†》をトラッシュから場に出しました。自動能力で対戦相手のシグニをバニッシュすることはできますか?
はい、可能です。
トラッシュに置かれる代わりに《異血之遊 †チョウハン†》はゲームから除外されてしまいますが、「Aする。そうした場合、Bする」というテキストで表記されている効果は、AがCに置き換わったとしてもBを行うことができるためです。