DIACLONE:ダイアクロン 1/60 : SCALE DIACLONE WORLD.

トライヴァース シリーズ

<ボレットコア> BULLET CORE個体ボリュームを変幻自在に可変させ 複雑かつ予測不可能な戦闘パターンで攻撃を繰り出すワルダー軍団の戦闘マシン群。日毎に進化&激化するその脅威に対抗する為、ダイアクロン中央司令部は新たな戦闘システムを構築した。互換型多目的戦闘システム<VERS>である。万能・多様を意味する”Versatile”の名を冠する<VERS>システムはダイアバトルスシリーズの可変戦闘システム、一部のPSマニューバに採用された特化型可変戦闘機能 等々 これまでのダイアクロンマシンに搭載されてきた数々の戦闘システムのデータを分析し、機体重量・各部駆動速度・機体毎の機能特化・可変機能・互換型基部機構 等を設定、様々な戦闘状況下で 最も効率的な機体構成と戦術を瞬時に選択構築しワルダーメカを撃破する無敵の戦闘システムである。

トライヴァースはその名の如く 3機編成(=TRI)タイプの<VERS>システム搭載の戦闘マシンシリーズだ。システムの要、無翼型高機動スラスター機<ボレットコア>を中心に 主に特化攻撃ユニットを搭載した<トップマシン>、主に飛行・走行等の特化機能ユニットをを搭載した<ボトムマシン>の3機で構成されている。其々が独立駆動式のモジュール機となっており 共通化された互換接続基部を介して同システム搭載マシンと連動、多様性に富んだ機体の互換合体機動が速やかに行われるのだ。

<トップマシン> TOP MACHINE <ボトムマシン> BOTTOM MACHINE
<ボレットコア> BULLET CORE

一人乗りの無翼型高機動スラスター機。武装を搭載しており単独で攻撃戦闘機としての運用や拡張コネクターを介して武装/機能ユニット等を接続しより強力な戦闘マシンへのカスタムも可能だ。BIG−AI搭載の頭部ユニットを格納搭載し決戦機動モードに対応するヘッドユニットタイプやマシンモード時の操縦機能のみのコックピットタイプ等様々なバリエーションが存在する。

<トップマシン> TOP MACHINE

主に特化攻撃ユニットを搭載する無人遠隔操作機型マシン。ボレットコアを接続基部に連結すると有人戦闘マシンとして機能する。機体上部(人型戦闘マシン時では背中部)にアームマウントベースが装備されており 様々な拡張/武装ユニットのカスタム懸架が可能だ。人型戦闘マシン時には上半身を形成する。

<ボトムマシン> BOTTOM MACHINE

主に飛行・走行等の特化機能ユニットを搭載する無人遠隔操作機型マシン。ボレットコアを接続基部に連結すると有人戦闘マシンとして機能する。 人型戦闘マシン時には下半身を形成する。

トライヴァース <トライダッシャー>

<トライダッシャー>走行機動と接近格闘機動に特化した戦闘マシンだ。<VERS>システム搭載マシンのプロトタイプ機のメインフレームをベースに設計されたトライヴァース機の第一号である。ヘッドユニットタイプのボレットコア、飛行機能と高速走行機能を持つトップマシン、走行機能に特化したボトムマシンの3機で構成されている。ダイアクロン一般的な人型戦闘マシンと同様にマシンモード・メックモード・決戦機動モードへの多段形態可変機能を搭載している。マシンモードでは全天候型の高機動装甲車と同等の走行機能を持つ戦闘車両に変化し6輪の巨大な車輪でいかなる地形もパワフルに走破する。メックモードでは直立型戦車の様な4輪走行の戦闘機動マシンに変化し確度の高い砲撃機動や左右のアームを駆使した打撃型破壊攻撃を行う。人型形態となる決戦機動モードではバランスの取れた闘士型の格闘機動を基本とし 標準搭載武装のキャノン砲を拳銃の様に保持して行う接近砲撃格闘術や 同じく標準装備されたソード型兵器を用いたアクロバチックな剣撃機動で襲い来る敵マシンを確実に撃破するのだ。

<ボレットコア> BULLET CORE
<トップマシン> TOP MACHINE
<ボトムマシン> BOTTOM MACHINE
<マシンモード> MACHINE
<メックモード> MACHINE
<決戦機動モード> MACHINE
<D-MAXキャノン> D-MAX CANNON

小型強化されたハイブリットエネルギー弾< FZD-MAX >を発射する超速貫通型破壊銃。通常はアームマウントに懸架されているがハンドアクチュエーターで銃火器の様に保持して使用する事も可能だ。

<クラッシュキャリバーII> CRASH CALIBER II

次世代型の破断光子ソード。ブレードに生成した破断光子結晶体を対象に投擲し破壊する遠隔切断攻撃が可能となった。勿論 使用の際にはライセンス取得が必要だ。