コラム

2026.11.05

 「ロルカナかるたチャレンジ 個人戦」優勝者 XP選手インタビュー

日本独自のディズニー・ロルカナ・TCGの遊び方、かるた。その日本一を決めるべく、公式イベントとして「ロルカナかるたチャレンジ 個人戦」(以下、ロルカナかるた)が開催されました。

我こそはロルカナかるた日本一、と腕に覚えのあるイルミニアが集いました。総勢64名による3回戦を経て、王者が決まりました。

その頂点に立ったのはXP(エックスピー)選手。決勝戦ではほかの三選手と熱戦を繰り広げ、一進一退の攻防を繰り広げました。
最後の1枚、《メリーウェザー – 気の短い妖精》をしっかりと取り、勝負を制して、見事勝利しました。
優勝を手にして興奮冷めやらぬ中、喜びを噛みしめるXP選手に、インタビューを実施しました。

──優勝、おめでとうございます。64名の頂点となりましたが、改めて今のお気持ちいかがですか。

XP「ありがとうございます。ずっと練習してきました。初めてこういった大会で優勝できたので嬉しいです」

──簡単に、本大会優勝までの軌跡を教えていただければと思います。

ディズニー・ロルカナ・TCGとの出会い

XP「自分はタカラトミー製品が大好きで、ベイブレードもやっています。おもちゃショーでタカラトミーのブースへ立ち寄ったところ、ディズニー・ロルカナ・TCGを知りました。『物語のはじまり』から始めました」

XP「ロルカナかるたに関しては、ららぽーとTOKYO-BAYで開催されたカジュアルイベントの時に知りました。初めての体験で、その時公式のふくいさんに一回勝てたんです。それでロルカナかるたにハマり、継続的に遊ぶようになりました」

──普段はどんなふうにロルカナをしているのでしょうか。

XP「カジュアル全振りの面白いデッキを作って遊んでいます。前回のカジュアルパーティーで《アラジン&ジーニー – イタズラ仲間》を引いたんです。そこから《ジーニー》を40枚入れたデッキを作成しました。パックを開封して、引いたエンチャンテッドからデッキを作るようにしています」

──大会を中心に参加されているのでしょうか。

XP「カジュアルなイベントを中心に参加しています。交流会やカジュアルパーティーなどです」

──ちなみにディズニーではどのキャラクターがお好きなのでしょうか。

XP「『トイ・ストーリー』の《バズ・ライトイヤー》です」

──お名前のXPも《バズ・ライトイヤー》由来だとか。

XP「正式にはXP-38なんですが、これは東京ディズニーランドのアトラクションに登場する乗り物の型番です。正式名称だとやや長いので、縮めてXPにしています」

本大会に向けての流れ・調整

──ロルカナかるたに向けて具体的にはどのように調整したのでしょうか。

XP「ロルハッピーへ通って練習しました。今回のカジュアルパーティーに合わせて、10月は週一でロルカナかるたの練習会を開催してくれていたんです。そこへ参加して練習しました」

──ロルカナかるたを上手くなるコツはありますか?

XP「とにかくディズニー作品を見ることかなと思います。カードの二つ名(以下、サブタイトル)をいわれて、カード名がパッと思い浮かぶように知識を蓄える。バージョン名とキャラクターが紐づくようにするのがいいかなと思います。例えば、《スペース・レンジャー》ならば《バズ・ライトイヤー – スペース・レンジャー》といった風に、です」

──ロルカナかるたを始めるにあたり、どこから覚えればよいのでしょうか?

XP「自分はPixar(ピクサー)全般が好きで、好きな作品だと紐づきやすいです。そこから始めて、デッキ作ったり遊ぶと自然と覚えられるかなと思います。それを繰り返していくうちにカードもスッと入ってきます」

XP「今大会では普段から使っているカードも出てきました。キャラクター名よりもイラストが先に思い浮かんでそれを探す、あったみたいな感じでした」

戦略に関して

──ロルカナかるたの戦略について解説をお願いいたします。

XP「たとえば、今回《バンザイ – あざけるハイエナ》、《エド – 笑うハイエナ》みたいに似たようなバージョン名のカードがありましたが、それは事前に場所を覚えておくようにしました。読み上げられてから位置を再確認して、取る。場所の暗記と位置確認を気つけました」

──どの程度までカードを把握されていたのでしょうか。

XP「配置はふわっと覚えておき、どっちを取るかは確認してからです」

本大会を終えての感想

──大会当日を振り返って、印象に残っているカードはありますか。

XP「優勝を決めた《メリーウェザー – 気の短い妖精》です。3種類似たバージョン名がありまして、対戦相手の方が違うほうを取られたんです。たまたま本命が自分の目の前にあって、手を伸ばしました。嬉しかったです」

XP「実は準決勝のときに、一度お手つきをしてしまいまして。反省して似たサブタイトルほどちゃんと覚えようと意識しました」

ロルカナかるた王者として

──さて、ロルカナかるたの王者となりましたが、次の目標などはあるのでしょうか?

XP「もっとロルカナかるたの競技人口を増やしたいです。そしてタカラトミーにロルカナかるたの公式イベントを増やして欲しいです!」

──ロルカナかるたがひとつの遊び方として認知が広がり、定期的に独立イベントが開催されるといいですね。

XP「ロルカナかるたは日本オリジナルなので。海外でもやって欲しいくらいです。日本で一大文化として根づいてくれたらと思います」

──日本独自のイベントだからこそ、日本一=世界一ですね。今後は普通の大会なども参加予定はありますか。

XP「カジュアルイベント中心に楽しんでいきます!」

──最後になりますが、今日の結果、どなたにお伝えされますか?

XP「ロルカナかるたの交流会でご一緒したひとたちへ。対戦相手がいないことにはロルカナかるたできないので。本日ロルカナかるたを一緒に対戦した方にも感謝を伝えたいです。皆さんありがとうございます!」

XP「ロルカナかるたという遊び方を生み出してくれたタカラトミーと、ふくいさんにも感謝です」

──圧倒的優勝でした、次回も楽しみですね。

XP「チャンピオンの座を守れるように頑張りたいです!」

──おめでとうございます、どうもお疲れさまでした!

ロルカナかるた王者となったXP選手。公式のふくいに勝利したことをきっかけにロルカナかるたへハマり、研鑚を積み、遂には栄冠を手にするまでになりました。

たった一度の勝利が、勝者へのスタートラインだったのです。本日、もっとも多くのロアを獲得するに至りました。

ディズニー・ロルカナ・TCGは誰もが手軽に始められて、ディズニーが織りなす楽しいカードを使い、カジュアルに遊べます。カードを手にしたその瞬間から、あなたはイルミニアの仲間入り。

特にロルカナかるたは、たとえゲームのルールを知らなくても、誰でも簡単に遊べてエンジョイできる最高の遊び方のひとつです。XP選手の言葉にもありましたが、ディズニー作品の鑑賞を楽しむことで、副時効果でロルカナかるたにも詳しくなれます。老若男女問わずみんなでワイワイ楽しめるのです。

さぁ、ロルカナかるたを始めましょう!エンジョイ!ディズニーロルカナ!

王者となったXP選手。その視線の先には、すでに連覇を見据えています。

ロルカナかるたをはじめとして、今後もディズニー・ロルカナ・TCGのさまざまな遊び方での活躍を期待するとともに、今は優勝を喜びましょう。

「ロルカナかるたチャレンジ 個人戦」優勝はXP選手!!おめでとう!!

ライター:富澤 洋平 撮影者:福井 翔

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