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2026.05.01

日本語版テキスト更新のお知らせ

ディズニー·ロルカナ·トレーディングカードゲーム 日本語版において、一部カードにおける能カテキストの更新をお知らせいたします。

今回の更新は、英語版の「総合ルール」が2.1.0に改定されたことによって、ディズニー・ロルカナの総合ルールが変更されたことにともなうものと、一部英語版カードの能カテキストが更新されたことにともなうものです。

この更新は2026年5月1日より適用されます。これらのカードをゲーム中に使用する際は、更新後のテキストに読み替えてゲームを行ってく
ださい。

ダメージに関連するルール変更

下記のカードでは、「ダメージを受ける」という文章が「ダメージを増やされる」に変更されます。
「ダメージを増やされる」とは、「与える」「置く」「移動する」といったあらゆる方法により、キャラクターやロケーションのダメージが増えることを指します。

更新カード一覧

70/204・JA・2 野獣 – 容赦せん

更新前:対戦相手のキャラクター1体がダメージを受けるたび、このキャラクターをレディしてもよい。
更新後:対戦相手のキャラクター1体がダメージを増やされるたび、このキャラクターをレディしてもよい。

123/204・JA・2 ラーヤ – ハートの指導者

更新前:このキャラクターがダメージを受けているキャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを受けない。
更新後:このキャラクターがダメージを受けているキャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを増やされない

54/204・JA・3 ラフィキ – 謎めいた闘士

更新前:このキャラクターがハイエナ・キャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを受けない。
更新後:このキャラクターがハイエナ・キャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを増やされない。

108/204・JA・3 ヒュドラ – 大蛇の怪物

更新前:このキャラクターがダメージを受けるたび、対戦相手のキャラクター1体を選び、同じ数のダメージを与える。
更新後:このキャラクターがダメージを増やされるたび、対戦相手のキャラクター1体を選び、同じ数のダメージを与える。

120/204・JA・3 ピーター・パン – 海賊たちの天敵

更新前:このキャラクターが海賊・キャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを受けない。
更新後:このキャラクターが海賊・キャラクター1体にチャレンジするたび、これはそのチャレンジによってダメージを増やされない

119/204・JA・4 ノイ – アクロバット赤ちゃん

更新前:あなたがアクションをプレイするたび、このキャラクターはこのターン、チャレンジによってダメージを受けない。
更新後:あなたがアクションをプレイするたび、このキャラクターはこのターン、チャレンジによってダメージを増やされない

103/204・JA・6 ミッキーマウス – 海賊船長

更新前:このキャラクターがクエストするたび、海賊・キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、+2{S}され、「このキャラクターはチャレンジによってダメージを受けない。」を得る。
更新後:このキャラクターがクエストするたび、海賊・キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、+2{S}され、「このキャラクターはチャレンジによってダメージを増やされない。」を得る。

109/204・JA・7 ジョン・シルバー – 執念深い海賊

更新前:このターンに対戦相手のキャラクターがダメージを受けていたなら、このキャラクターをプレイするコストの支払いは2{I}減る。
更新後:このターンに対戦相手のキャラクターがダメージを増やされていたなら、このキャラクターをプレイするコストの支払いは2{I}減る。

152/204・JA・7 悪魔の目のダイヤ

更新前:{E} : このターンにあなたのキャラクターがダメージを受けていたなら、ロアを1つ得る。
更新後:{E} : このターンにあなたのキャラクターがダメージを増やされていたなら、ロアを1つ得る。

176/204・JA・7 マリアン姫 – 特技はバドミントン

更新前:対戦相手のターンの間、あなたの仲間・キャラクター1体がダメージを受けるたび、対戦相手のキャラクター1体を選び、1ダメージを与える。
更新後:対戦相手のターンの間、あなたの仲間・キャラクター1体がダメージを増やされるたび、対戦相手のキャラクター1体を選び、1ダメージを与える。

109/204・JA・8 フック船長 – 海賊王

更新前:あなたの各ターンに一度、対戦相手のキャラクター1体がダメージを受けるたび、あなたの海賊・キャラクター全員はこのターン、+2{S}され、<耐久>+2を得る。(耐久+2を持つキャラクターに与えられるダメージは2減る。)
更新後:あなたの各ターンに一度、対戦相手のキャラクター1体がダメージを増やされるたび、あなたの海賊・キャラクター全員はこのターン、+2{S}され、<耐久>+2を得る。(耐久+2を持つキャラクターに与えられるダメージは2減る。)

125/204・JA・8 ブルータス – 恐るべきワニ

更新前:あなたのターンの間、このキャラクターが退場したとき、このターンにあなたのキャラクターがダメージを受けていたなら、ロアを2つ得る。
更新後:あなたのターンの間、このキャラクターが退場したとき、このターンにあなたのキャラクターがダメージを増やされていたなら、ロアを2つ得る。

147/204・JA・8 何でもするよ 友達のため

更新前:あなたのキャラクター全員をレディする。それらのキャラクターはこのターン、チャレンジによってダメージを受けず、クエストできない。
更新後:あなたのキャラクター全員をレディする。それらのキャラクターはこのターン、チャレンジによってダメージを増やされず、クエストできない。

196/204・JA・8 ナサニエル・フリント – 悪名高き海賊

更新前:このターンに対戦相手のキャラクターがダメージを受けていないかぎり、このキャラクターをプレイできない。
更新後:このターンに対戦相手のキャラクターがダメージを増やされていないかぎり、このキャラクターをプレイできない。

起動能力に関連するルール変更

下記のカードの起動能力は、起動能力ではなくなり、元々コロン(:)の手前に書かれていた部分はコストではなく効果になります。
※それらを使えるタイミングは以前と変わりません。メインフェイズで起動能力を使えるタイミングで使えます。

19/204・JA・3 ポンゴ – 決意の父犬

更新前:各ターンに一度、2{I} : あなたのデッキの一番上のカードを公開してもよい。それがキャラクター・カードなら、手札に加える。そうでないなら、デッキの一番下に置く。
更新後:あなたの各ターンに一度、2{I}を支払うことであなたのデッキの一番上のカードを公開してもよい。それがキャラクター・カードなら、手札に加える。そうでないなら、デッキの一番下に置く。

34/204・JA・5 プライドランド – ジャングルのオアシス

更新前:ここにあなたのキャラクターが3体以上いる間、このロケーションを退場させる : あなたの捨て札からキャラクター1枚をコストを支払わずにプレイする。
更新後:ここにあなたのキャラクターが3体以上いる間、このロケーションを退場させることであなたの捨て札からキャラクター1枚をコストを支払わずにプレイしてもよい。

135/204・JA・5 シュガーラッシュスピードウェイド – スタートライン

更新前:各ターンに一度、ここにいるキャラクター1体を選び、そのキャラクターを{E}しそれに1ダメージを与える : それをコストを支払わずに他のロケーション1つに移動させる。
更新後:各ターンに一度、ここにいるキャラクター1体を選び、そのキャラクターを{E}しそれに1ダメージを与えることでそれをコストを支払わずに他のロケーション1つに移動させてもよい

78/204・JA・12 マクガフィン卿 – したたか親父

更新前:このキャラクターをエグザートで場に出す : ダメージを受けているキャラクター1体を選び、3ダメージを与える。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)
更新後:このキャラクターをエグザートで場に出すことでダメージを受けているキャラクター1体を選び、3ダメージを与えてもよい。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)

181/204・JA・12 マッキントッシュ卿 – カミナリ親父

更新前:このキャラクターをエグザートで場に出す : キャラクター1体を選び、そのキャラクターはあなたの次のターンの始めまで、<耐久>+2を得る。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)
更新後:このキャラクターをエグザートで場に出すことでキャラクター1体を選び、そのキャラクターにあなたの次のターンの始めまで、<耐久>+2を得させてもよい。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)

186/204・JA・12 ディンウォール卿 – 頑固親父

更新前:このキャラクターをエグザートで場に出す : キャラクター1体を選び、そのキャラクターはこのターン、<果敢>+3を得る。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)
更新後:このキャラクターをエグザートで場に出すことでキャラクター1体を選び、そのキャラクターこのターン、<果敢>+3を得させてもよい。(この能力はこのキャラクターをプレイする際に使用できる。)

その他

46/204・JA・2 マダム・ミム – キツネ

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻さないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻す」か「これを退場させる」をしなければならない

47/204・JA・2 マダム・ミム – 紫の竜

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター2体を選び、手札に戻さないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター2体を選び、手札に戻す」か「これを退場させる」をしなければならない。

49/204・JA・2 マダム・ミム – ヘビ

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻さないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻す」か「これを退場させる」をしなければならない。

85/204・JA・2 ルシファー – ずるがしこい猫

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、各対戦相手はアクション・カードを1枚選んで捨てないかぎり、カードを2枚選んで捨てる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、各対戦相手はアクション・カードを1枚選んで捨てる」か「カードを2枚選んで捨てる」をしなければならない

79/204・JA・4 メグ – 魅惑の皮肉屋

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、カードを1枚選んで捨てないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、カードを1枚選んで捨てる」か「これを退場させる」をしなければならない

44/204・JA・5 マダム・ミム – ゾウ

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻さないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻す」か「これを退場させる」をしなければならない

204/204・JA・5 7人のこびとの鉱山 – 堅牢なる要塞

更新前:あなたの各ターンに一度、あなたがキャラクターをここに移動させたとき、キャラクター1体を選び、1ダメージを与えてもよい。移動したキャラクターが騎士なら、代わりに2ダメージを与える。
更新後:あなたのターンの間、初めてあなたがキャラクター1体をここに移動させるたび、キャラクター1体を選び、1ダメージを与えてもよい。移動したキャラクターが騎士なら、代わりに2ダメージを与える。

69/204・JA・8 マダム・ミム – サイ

更新前:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻さないかぎり、これを退場させる。
更新後:このキャラクターをプレイしたとき、あなたの他のキャラクター1体を選び、手札に戻す」か「これを退場させる」をしなければならない。

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