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      このキャラクターがチャレンジされている場合にも果敢能力で+3{S}されますか?

      いいえ。果敢はこのキャラクターが他のキャラクターにチャレンジしている場合にのみ+3{S}します。

      (2025.03.14更新)

      《フェアリーゴッドマザー – 神秘の武器職人》でクエストして“馬車はいいわ、剣にしましょ”という能力を使いました。その後《マウイ – みんなの英雄》をプレイしてチャレンジした場合、《マウイ》は“馬車はいいわ、剣にしましょ”で<果敢>+3と「このキャラクターがチャレンジ中に退場したとき、このカードをあなたの手札に戻す。」を得ることができますか?

      いいえ。“馬車はいいわ、剣にしましょ”を使った後にプレイされたキャラクターは、<果敢>+3と「このキャラクターがチャレンジ中に退場したとき、このカードをあなたの手札に戻す。」を得られません。それらの能力を得られるのは《フェアリーゴッドマザー》がクエストしたときに場にいたキャラクターのみです。

      (2025.03.14更新)

      チャレンジしている《クロンク – 生き物クラブの部長》が、“スカウトリーダー”という能力で《ヘイヘイ – しぶとい存在》に2ダメージを与え、《ヘイヘイ》が退場しました。この場合、《ヘイヘイ》の“またまた登場!”という能力で手札に戻せますか?

      いいえ。“またまた登場!”は《ヘイヘイ》自身がチャレンジしているか、チャレンジされている場合にしか使えません。

      (2025.03.14更新)

      《マダム・ミム – マーリンのライバル》の“怖いこと、私は好き”という能力を使ってキャラクターをプレイし、その後《アーサー – 魔法使いの弟子》でクエストして“学びの徒”の効果でそのキャラクターを手札に戻しました。この場合でも、ターン終了時にそのキャラクターを退場させなければいけませんか?

      いいえ、ターン終了時までにそのキャラクターが場からいなくなっていたら退場させる必要はありません。

      (2025.03.14更新)

      《マダム・ミム – マーリンのライバル》の“怖いこと、私は好き”という能力でプレイするキャラクターは、手札以外にあるキャラクターでもいいですか?

      いいえ。手札にあるキャラクターのみプレイできます。

      (2025.03.14更新)

      《レット・イット・ゴー》の効果で《マーリン – カニ》が選ばれてインクウェルに置かれました。この場合、《マーリン》の“容赦はせんからな!”という能力は使えますか?

      はい。キャラクターが場からインクウェルに裏向きで置かれた場合も、場を離れたことになります。

      (2025.03.14更新)

      《マーリン – カニ》の“容赦はせんからな!”という能力は、プレイしたときと場を離れたときの両方で使えますか?

      はい。「Aしたとき(するたび)、またはBしたとき(するたび)、」と書かれている能力は、A、Bどちらの条件を満たしたときでも使えます。

      (2025.05.15更新)

      《マダム・ミム – キツネ》の“ウサギ追いし”という能力で《マーリン – カニ》を手札に戻しました。《マーリン》の“容赦はせんからな!”という能力で、この《マダム・ミム》に<果敢>+3を与えられますか?

      はい。《マダム・ミム》の“ウサギ追いし”を使うときには、《マダム・ミム》はもう場にいますので、《マーリン》を手札に戻して“容赦はせんからな!”を使うときにその《マダム・ミム》を選べます。

      (2025.05.29更新)

      《レット・イット・ゴー》の効果で《マーリン – ヤギ》が選ばれてインクウェルに置かれました。この場合、《マーリン》の“行くぞ!”という能力は使えますか?

      はい。キャラクターが場からインクウェルに裏向きで置かれた場合も、場を離れたことになります。

      (2025.03.14更新)

      《マーリン – ヤギ》の“行くぞ!”という能力は、プレイしたときと場を離れたときの両方で使えますか?

      はい。「Aしたとき(するたび)、またはBしたとき(するたび)、」と書かれている能力は、A、Bどちらの条件を満たしたときでも使えます。

      (2025.05.15更新)

      《レット・イット・ゴー》の効果で《マーリン – ウサギ》が選ばれてインクウェルに置かれました。この場合、《マーリン》の“ホッピティ・ヒップ!”という能力は使えますか?

      はい。キャラクターが場からインクウェルに裏向きで置かれた場合も、場を離れたことになります。

      (2025.03.14更新)

      《マーリン – ウサギ》の“ホッピティ・ヒップ!”という能力は、プレイしたときと場を離れたときの両方で使えますか?

      はい。「Aしたとき(するたび)、またはBしたとき(するたび)、」と書かれている能力は、A、Bどちらの条件を満たしたときでも使えます。

      (2025.05.15更新)

      《レット・イット・ゴー》の効果で《マーリン – リス》が選ばれてインクウェルに置かれました。この場合、《マーリン》の“とびつく前によく見なきゃ”という能力は使えますか?

      はい。キャラクターが場からインクウェルに裏向きで置かれた場合も、場を離れたことになります。

      (2025.03.14更新)

      《マーリン – リス》の“とびつく前によく見なきゃ”という能力は、プレイしたときと場を離れたときの両方で使えますか?

      はい。「Aしたとき(するたび)、またはBしたとき(するたび)、」と書かれている能力は、A、Bどちらの条件を満たしたときでも使えます。

      (2025.05.15更新)

      《イズマ – ホラーみたいなしわしわ女》の“倍返し”という能力で自分の《マーリン – ウサギ》を選びました。《マーリン》の“ホッピティ・ヒップ!”という能力はいつ使いますか?

      まず《イズマ》の“倍返し”をすべて行い、《マーリン》をデッキに加えてシャッフルしてカードを2枚引いた後で、《マーリン》の“ホッピティ・ヒップ!”を使います。1つの能力を使っている間には他の能力の条件を満たした場合、使っている能力が終わった後にその能力を使います。なお、2つ以上の能力が条件を満たしていた場合は好きな順番で使えます。

      (2025.05.15更新)

      《怖いこと、私は好き》でプレイするキャラクターは、手札以外にあるキャラクターでもいいですか?

      いいえ。手札にあるキャラクターのみプレイできます。

      (2025.03.14更新)

      このターンにプレイしたばかりのキャラクターや、対戦相手のキャラクターを{E}して、《破れない契約》の“永遠に従います”という能力を使えますか?

      いいえ。“永遠に従います”のコストを支払うためには、そのターンの始めから場にいる(乾いている)、あなたのレディ状態のキャラクターをエグザートする必要があります。

      (2025.03.14更新)

      対戦相手の場に、《ネズミのカッチュー》の“防具”という能力を4回使って<耐久>+4を得ている《フランダー – 引き止め役》がいます。《野獣 – 容赦せん》がこの《フランダー》にチャレンジした場合、“力が湧いてくる”という能力で《野獣》をレディできますか?

      いいえ。<耐久>+4を持つキャラクターに4ダメージが与えられる場合、それらのダメージはすべて軽減されるため、ダメージを受けたとはみなされません。

      (2025.03.14更新)

      《野獣 – 容赦せん》をエグザートして《風よ吹け》を歌い、対戦相手のキャラクターにダメージを与えました。“力が湧いてくる”という能力で《野獣》をレディできますか?

      はい。まず、《風よ吹け》を歌うときに《野獣》はエグザートします。それから《風よ吹け》で2ダメージを与え、カードを1枚引きます。2ダメージを与えたことで《野獣》の“力が湧いてくる”が使えますので、エグザートしている《野獣》をレディできます。

      (2025.05.15更新)

      自分の場にエグザートしている《野獣 – 容赦せん》がいて、対戦相手が《野心と牙》を使ってそのプレイヤーのキャラクターにダメージを与えました。“力が湧いてくる”という能力で《野獣》をレディできますか?

      はい。《野獣》の“力が湧いてくる”は、いつ、誰が、どの方法でダメージを増やしたかに関係なく、対戦相手のキャラクターがダメージを増やされるたびに使えます。

      (2026.05.01更新)

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