WIXOSSコラム 第170回
「手札回転とライズ!リルデッキのご紹介」
「フルスクラッチ」の新カードを使用したデッキを毎週紹介していきます!
今週1つめの紹介はリル!
手札を捨てて効果を発揮。ライズシグニを使いこなそう!
今回のデッキはこちら!
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ルリグデッキ
カード名 | 枚数 |
---|---|
純真の記憶 リル | 1枚 |
相恩の記憶 リル | 1枚 |
明滅の記憶 リル | 1枚 |
蒼天の記憶 リル | 1枚 |
真情の記憶 リル | 1枚 |
焚骨砕身 | 1枚 |
火中取栗 | 1枚 |
イノセント・ディフェンス | 1枚 |
ソウイ=キー | 1枚 |
差し伸べし者 タウィル | 1枚 |
メインデッキ
カード名 | 枚数 | LB有無 |
---|---|---|
極装 ハイメイル | 4枚 | ○ |
極装 ロンギンス | 2枚 | ○ |
極装 バルムンク | 2枚 | ○ |
大装 サンガンソウ | 3枚 | ○ |
小装 ヌンチャ | 2枚 | ○ |
小装 イチヒト | 4枚 | ○ |
サーバント O4 | 3枚 | ○ |
極装 ランベルジェ | 3枚 | |
大装 キジンマル | 4枚 | |
中装 シシオウ | 2枚 | |
小装 ハナヤリ | 4枚 | |
サーバント D2 | 4枚 | |
サーバント O2 | 1枚 | |
円弧の精炎 | 2枚 |
このデッキのキーカード
真情の記憶 リル
【出】能力により手札を確保可能。
【ライズ】を持つシグニと<アーム>のシグニ1枚という条件があるのであらかじめトラッシュに用意しておこう。
ライズシグニ1体が【ダブルクラッシュ】を得てアタック可能、相手のライフクロスをガンガン削っていこう。
極装 ハイメイル
このデッキのメインアタッカーとなるシグニ。
アタック時の能力を使用するためには手札を2枚捨ててなければいけないので
このシグニを2面並べて【起】能力を使用するなど工夫していこう。
極装 ロンギンス
このシグニは《ハイメイル》と違いメインフェイズで相手のシグニを
バニッシュ可能。
相手のルリグに応じて使い分けできると◎。
差し伸べし者 タウィル
このデッキはキーを2枚採用しており、最終的に場に出すキーとなる。
相手のシグニをトラッシュに置く能力を使用するためにトラッシュのシグニの種類に注意してゲームをプレイしよう。
トラッシュのライズシグニをデッキに戻して《円弧の精炎》、《火中取栗》を活かしやすい点も◎。
デッキの動かし方!
序盤 LV2まで
序盤はシグニゾーンが空かないようにレベル1~2のシグニを展開していこう。
《イチヒト》はアタック時にエナを増やせる可能性があるので序~終盤まで活躍可能、手札にある時は積極的に盤面に出すようにしよう。
《ソウイ=キー》は早い段階で場に出して2枚ドローによる手札確保を行おう。
中盤 LV3
手札の枚数に余裕があれば《ヌンチャ》や《シシオウ》の能力で相手のシグニをバニッシュしよう。
後攻でゲームが進んでいるなら自分と相手のルリグのレベルが同じはずなので《サンガンソウ》が【ダブルクラッシュ】を得る。
バニッシュしたシグニゾーンの前に出して相手のライフを削っていこう。
後半 LV4
レベル4にグロウしたらライズシグニの《ハイメイル》と《ロンギンス》を駆使して相手のライフクロスを削っていこう。
ライズシグニが置かれると1枚ドローが出来る《キジンマル》や【出】能力を使用した《ランベルジェ》の上に置いていくのがオススメだ。
手札にライズシグニがない時は《バルムンク》の【出】能力で相手のシグニをバニッシュしたり《円弧の精炎》でデッキのライズシグニをサーチしてこよう。
フィニッシュ
《ハイメイル》、《ハイメイル》、《サンガンソウ》と並べればライフクロスが多い状態からでも一気にゲームを決める事も可能だ。
《真情の記憶 リル》の能力でどちらかの《ハイメイル》が【ダブルクラッシュ】を得るので《サンガンソウ》の【ダブルクラッシュ】と合わせて2面【ダブルクラッシュ】持ちとなるぞ。
《サンガンソウ》の正面のシグニゾーンは相手のアタックフェイズに《差し伸べし者 タウィル》のエクシード能力で空けておこう。
プレイングで気を付ける事
《キー=ソウイ》で1枚、《差し伸べし者 タウィル》で2枚、《火中取栗》で1枚、【オーネスト】で1枚と合計5枚のコインを使用するので、レベル3の《蒼天の記憶リル》にグロウした時に必ず《赤》を支払ってコインを得よう。
《差し伸べし者 タウィル》を場に出す時に《キー=ソウイ》が場に残っているともったいないので、あらかじめ《キー=ソウイ》のアタックフェイズに使用出来る能力を使用しておき無駄が無いようにしよう。
【オーネスト】は使用タイミング次第で強力な能力になる。
こちらのシグニゾーンに何もない状態で使用すれば、相手の返答次第でこちらは展開するシグニを変えて相手にアーツを余計に使用させたり、強力な盤面を構築して一気に詰める事も可能だ。
(1枚と答えられたらアーツ1枚で対処が難しい盤面を構築してみたり、2枚と答えられたらバニッシュを行わない盤面を構築してアーツが効果的に作用しないなど)
相手の場にキーが無い状態であればさらに効果的だ。
中装 カンショウ・バクヤをゲットしよう!
7月1日以降のウィクロスパーティー参加賞で、
《中装 カンショウ・バクヤ》をゲットできるぞ。
このシグニをライズ元にすると、対戦相手のシグニをバニッシュ出来るぞ!
出効果も後攻で効果的!
つづく。