WIXOSSコラム 第191回
「手札公開で効果発動!遊月デッキのご紹介!」
「ワイルズ」の新カードを使用したデッキを毎週紹介していきます!
今週は遊月!
手札公開で効果を発動させて戦おう!
今回のデッキはこちら!
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ルリグデッキ
カード名 | 枚数 |
---|---|
爪牙 遊月・零 | 1枚 |
爪牙 遊月・壱 | 1枚 |
爪牙 遊月・弐戒 | 1枚 |
爪牙 遊月・参 | 1枚 |
爪牙 遊月・肆戒 | 1枚 |
暴風警報 | 1枚 |
虎視眈眈 | 1枚 |
遮断装甲 | 1枚 |
ソウイ・キー | 1枚 |
ドーナ CHEER | 1枚 |
メインデッキ
カード名 | 枚数 | LB有無 |
---|---|---|
幻水姫 クロコワニ | 4枚 | ○ |
幻水 スピノー | 4枚 | ○ |
幻水 プレシオ | 4枚 | ○ |
幻水 メガネワニ | 4枚 | ○ |
幻水 ケロモドキ | 4枚 | ○ |
幻水 ダンクルテウス | 2枚 | |
幻水 ツノケロ | 2枚 | |
幻水 オオサンショウ | 2枚 | |
幻水 コケケロ | 4枚 | |
サーバント D2 | 4枚 | |
サーバント O2 | 4枚 | |
奪取 | 2枚 |
このデッキのキーカード
爪牙 遊月・肆戒
ルリグアタックをガードされる事で【エナチャージ1】を行うため、エナを確保しやすくなっている。
コイン技のバーニングはメインフェイズに相手のシグニを除去するために使用したり、アタック時に手札を公開出来るシグニを盤面に並べてアタック時除去を狙うような使い方をしよう。
幻水姫 クロコワニ
《幻水 ダンクルテウス》を手札に握っていれば打点に貢献するシグニとなる。
対戦相手のライフクロスを0枚にしたら同サイクルの《幻水 メガネワニ》と
一緒に場に出してプレッシャーを与えよう。
デッキの動かし方!
序盤 LV1~2
《爪牙 遊月・壱》にグロウして得られるコインでそのまま《ソウイ・キー》を場に出して手札の補充を行おう。
キーセレクションの遊月は手札公開ギミックを扱うため手札が多い方が動きやすくなるので《ソウイ・キー》との相性がいい。
手札を増やす効果を持ったキーはどれも採用の余地がある。
《幻水 ケロモドキ》は序盤の貴重なアタッカー、先攻の時に1ターン目に場に出すともったいないのでなるべく温存して次のターンに出して攻めるといった工夫をしよう。
中盤 LV3
《幻水 ツノケロ》の能力で《幻水 プレシオ》のパワーを上げて【ランサー】でアタックしていこう。
《幻水 メガネワニ》のアタック時、手札の《幻水 プレシオ》を公開して
【ランサー】でアタックしつつ終盤に場に出したいシグニをエナゾーンから回収しておくと◎。
後半 LV4
レベル4にグロウすると相手の攻めが激しくなってくるので
《ドーナ CHEER》を場に出して防御手段を増やしておこう。
《幻水 スピノー》の出現時能力で手札を公開しつつ【ランサー】を
付与出来る。
《幻水 オオサンショウ》の効果でエナを増やしたりコイン技のバーニングと組み合わせて相手のシグニを除去して攻めていこう。
相手のライフクロスを0枚にするまではひたすら【ランサー】で攻めるという事を覚えておこう。
フィニッシュ
相手のライフクロスが0枚になったら手札に《幻水 ダンクルテウス》を握った状態で《幻水姫 クロコワニ》や《幻水 メガネワニ》を盤面に並べて
アタックしよう。
どこか1面でも止める事が出来なければ手札から公開された《幻水 ダンクルテウス》の効果で相手のシグニを除去できるのでゲームに勝利できるぞ。
プレイングで気を付ける事
《幻水 オオサンショウ》は手札から公開された時にこのカードを捨てる事で【エナチャージ2】を行うため、つい捨てたくなってしまうが序盤で捨ててしまうと盤面に出すシグニがいなくなってしまう可能性がある。
終盤で出せるシグニに余裕が出来てきたら捨てるようにすると◎。
《爪牙 遊月・肆改》の自動能力は強制的に【エナチャージ1】を行ってしまうため、自分のデッキの枚数が1枚の時はリフレッシュが起きてしまう。
あえてルリグアタックをしないといったプレイングもあるという事を覚えておこう。
来週はWXK04で強化したユキデッキを紹介!
つづく。